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游戏的帧数为什么要以30帧或60帧做为基准值?

因为显示刷新率就是60,30正好是一半,同步优化比较好做罢了。

G-Sync、FreeSync这类可变刷新率显示器就不存在要锁什么30帧,只要4X帧流畅度就跟60帧差不了多少。


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