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[业评] 你们觉得SE为何要把DQ10做成一个online game?

原因不就是为了钱呗,现在日系RPG越来越不行,FF13日本销量也就188万这个数字可算是单机FF正统大作里面极惨淡。DQ10如果还延续传统单机RPG路线无论是PS3也好还是WII,销量超过350万根本不可能。

OL游戏虽然光碟销量没有单机那么亮眼,但从FF11对SE贡献来看,做的好的话等同一个长期饭票,对于公司来说增加一个稳定现金流和利润来源。


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引用:
原帖由 flies 于 2011-9-5 17:01 发表
FF正统应该还有日本300W的实力,FFB日本200W不到的销量是因为PS3装机量限制。
PS3在11区快6年也就700万装机量,WII卖那么多也拜超轻度玩家所赐,单机RPG大卖的土壤已经越来越少了



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引用:
原帖由 radiata01 于 2011-9-5 21:50 发表
这个能卖出多少?系列最低看来是逃不掉了
单机传统dq出在PS3和WII上面肯定也还是系列最低,单机RPG的衰落是不可逆转的趋势,抱着现成祖宗家法当圣旨DQ再也没有未来


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引用:
原帖由 旧瓒的眼睛 于 2011-9-5 22:36 发表

d3困难难度你一个人玩通关给我看看?更别说地域模式了……
不能打困难模式不代表无法体验这个游戏的乐趣,如果每个游戏都必须最高难度才能体验游戏乐趣的话这个游戏有几个人会买?

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