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[新闻] 3DS所用GPU确认!真实性能参数出炉!技术帝请开坛作解!

15M的话按60帧计算一帧能上25万,3DS别说有没有这带宽我看那64MB内存都放不下,你们也不要高兴的太早

现在PC游戏也就一帧上几十万而已


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那会大家的技术水平都不高,放现在32MB放7500万个顶点数据都早撑爆了



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别说是PS2了就算现在的PS3和XB360你也根本找不出一个每秒能生产6600万多边形的游戏,DX11石巨人那每帧接近300万多边形的数据量都已经把GTX480和5970累的屎都要出来了


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你们就在那2吧,3DS出来的截图都是上屏3D,下屏要么是简单的2D图形要么根本没有

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我记得微软发布XB的时候并没有把重点放到那个1一亿多多边形上,而是说XB是世界上首部能做出真实环境映射凹凸贴图的游戏主机,当时电子游戏软件的XB特刊上还说对XB这代主机多边形数字已经毫无意义,更多的shader特效将会改变游戏等等

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如果那个200mw是峰值的话,已经很厉害了,要知道这还是65nm

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