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知道这次塞尔达下了血本了,但是。。

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原帖由 @混血王子  于 2017-2-18 07:05 发表
BOTW还没出,出了再看就知道了。另外我没说魂的死死死和zelda的死死死对各自的重要性是一致的,我只说了zelda有借鉴魂的战斗设计。

你一定要说魂1不靠死来提示玩家路线,魂1玩家初见非要上来就强打墓穴死个几百次不算严格惩罚不算极限,不算玩家自找,botw上来去找加农就是极限打法是玩家自找,那我也没什么可说的。

我认为,你不认为,彼此保留看法就够了,论坛不是个说服对方的地方,而是个不吐不快的地方。
最终幻想2就是走错路就被敌人干死,是不是也是借鉴的魂的设计思路?


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原帖由 @混血王子  于 2017-2-18 07:12 发表
不是,继续抬杠的话我就无视你了
随意,在我看来说塞尔达抄袭魂的概念就已经非常无厘头了,原因居然是怪物的区域强度。



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原帖由 @混血王子  于 2017-2-18 07:28 发表
你有看到我前面提zelda“抄袭”黑魂么? 找到的话请把原句贴出来,找到一处我赏你500

真要说抄袭,其实BOTW的开地图和标记敌人可以算赤裸裸的抄袭你们看不起的UBI
好吧,是借鉴,不是抄袭


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