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只有我一个人感受不到荒野之息的玩点吗?

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原帖由 @LTFYH  于 2017-2-28 00:01 发表
ZELDA我是说拿到炸弹花就感觉烦了,不像开始那么有吸引力,不是说没玩下去,我一直玩到成年林克的剧情,迷宫还是过了几个,记不清了,但都感觉都是那种没事玩玩,不玩也没啥感觉那种,隔久了就放弃了,我感觉ZELDA这种不适合那种喜欢爽快感或着重体验的游戏,像M64 马里奥银河这种我都比较喜欢,就是对ZELDA的解密不感兴趣,就算解开也觉得好烦不会感受到成就感,所以虽然觉得迷宫确实设计比较巧妙,但却完全无感。而赛尔达的核心要素就是解密,动作和操作都中规中矩,没啥兴奋点,打BOSS好一点,不过大部分战斗感觉都一般。所以如果不喜欢解密就很难喜欢起ZELDA。
任天堂的很多游戏都是这样,成就感确实比较薄弱,因为现在刷子游戏太多了,各种奖励机制促使你不停的游戏。但是你又说喜欢马里奥,马里奥也没什么成就感吧,和塞尔达其实一个性质。


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