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[业评] 底特律变人也太差劲了吧

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垃圾玩意儿,作为游戏0分,作为电影最多5分。把这两样垃圾拼一起,居然就成了大作?说难听点,看到这种游戏我都能理解为什么现在的孩子都喜欢玩手游了。不送实况改这个简直日了鬼了。

[ 本帖最后由 oversleep 于 2019-7-5 19:12 编辑 ]


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原帖由 @级替四  于 2019-7-6 10:23 发表
这家公司晦涩的操作好像从来没改变过,或许就和老BIO的坦克移动一样,是用来给玩家增加难度的。

另外这游戏剧情背负的内容过多了,扯什么仿生人和人类平等,根本不可能的事。

或许就做好两条线,会比较纯粹。一条是萨拉逃亡线路,另一条就是康纳破案线路。

萨拉线玩得好,康纳线就坏结局。康纳线玩得好,萨拉线就是坏结局。决定权在玩家手里。
那康纳线就崩了吧



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引用:
原帖由 @级替四  于 2019-7-6 10:43 发表
那样的话,康纳线要好结局,就是把萨拉抓住,是不是乖乖要当人类的工具,决定权在玩家手里。
所以康纳成了恶心玩家的阻碍了,为什么要玩家来控制一个反派呢?这个角色存在的意义呢?要么当人类的工具人,要么当玩家的工具人?

本帖最后由 oversleep 于 2019-7-6 10:46 通过手机版编辑


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