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[业评] 游戏最核心的就是“手感”,感觉是美式开发组的硬伤。

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只追求画面,厂商就玩命拼画面,但是很多更重要的东西慢慢被忘了。一堆一堆画面还不错的屎就这样诞生了。


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引用:
原帖由 @伪装同学丶  于 2017-5-5 15:30 发表
看看仁王的动作,仁王的拔刀斩蓄力时转身是整个身体平移,非常尴尬。
再看看荣耀战魂的动作尤其是收割杂兵时的连续动作。
所谓手感都是可以量化的东西,日厂在技术上落后,用经验弥补,现在适用将来未必适用。
光荣就是无手感割草起家的



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