魔神至尊
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原帖由 @sxyzero 于 2024-4-19 15:38 发表 那么既然都差不多,为什么neogeo性能强md那么多
原帖由 日落骑士 于 2024-4-20 21:36 发表 posted by wap, platform: Android 既然全方位碾压,那为啥ps移植snk那堆都是缩水阉割,ss都还要上内存卡
原帖由 @久多良木健 于 2024-4-20 22:07 发表 这句话fami通原文就有歧义, 断句不好断 CPUに/8ビットのZ80A/と/16ビットの68000/を/2個搭载 CPUに/8ビットのZ80A/と/16ビットの68000を2個/搭载
原帖由 日落骑士 于 2024-4-20 22:27 发表 posted by wap, platform: Android 机皇也有光碟机
原帖由 日落骑士 于 2024-4-20 22:34 发表 posted by wap, platform: Android ps读盘也没好到哪里去 ss侍魂武士道列传读盘也很地狱
原帖由 日落骑士 于 2024-4-20 22:44 发表 posted by wap, platform: Android 我的意思是,不是光驱读盘问题,而是别的,比如内存小等,这才是ps 2d机能差于机皇,不能完美移植的主要原因
原帖由 @日落骑士 于 2024-4-20 23:18 发表 别如果了,直接就照实机硬件和游戏效果来好么,ps内存小2d性能差读盘不快背景阉割角色动作缺帧这是事实,还如果不计成本,想啥呢,咋不给ps1镶128g内存镶4090壳子里面瓤子全换呢,那还吊打ps5呢 本帖最后由 日落骑士 于 2024420 23:20 通过手机版编辑
原帖由 @KainX 于 2024-4-21 08:44 发表 PS的2D机能肯定比NEOGEO强,仅凭使用帧缓存、没有扫描线活动块限制这一项就让NEOGEO望尘莫及了。 但PS的内存限制是绝对的,不知上面说不计成本给PS做卡带的是咋想的,你做出来往哪儿插呢?PS没有卡槽,SCPH9000之后机型移除的扩张接口带宽也很低、远不及内存。 另外PS移植2D街机游戏还有显存不足的问题,跟土星对比就很明显,土星头两年还没有扩张内存卡时移植街机游戏的移植度就比PS版高。 PS只有1MB显存,其中帧缓存要占1/3,余下700KB左右能存放2D动画序列图; 而土星的内存可以划出一部分与显存共享,在不使用扩张RAM、不用卡带游戏的情况下也有512KB纹理缓存+512KB共享内存存放2D动画序列图。
原帖由 @KainX 于 2024-4-21 11:50 发表 我靠你们管System 11叫PS的不计成本方案LOL 另外PS总线带宽是132MB/s,当时来看这不算很高。