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[业评] 游戏机是什么时候开始打不赢同期PC的?

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原帖由 @yfl2  于 2021-3-17 11:07 发表
马车都来了,你这研究也是绝了,马车连车都是2d的…
3d车身也有啊
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原帖由 @真TMD是个粪青  于 2021-3-17 11:05 发表
高清优势没有体现出来,当时看voodoo的游戏还是明显感觉比游戏机游戏更高清的,现在可能4K都看惯了,640x480和320x240看起来好像也没太大区别。

而且记得当时极品飞车用voodoo有一种雾逐渐消散的效果特别牛逼。
voodoo那个雾蒙蒙效果我还挺不喜欢的
而且voodoo的画面都是灰蒙蒙的
一直不喜欢voodoo的渲染效果



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原帖由 @yfl2  于 2021-3-17 11:26 发表
这图还和极品比,还能说啥
https://youtu.be/cVTKyiiAeYU
自己看吧
隧道里的光影特效当时的极品2se也没有


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原帖由 defer 于 2021-3-17 17:26 发表
posted by edfc, platform: iPhone SE (2nd generation)
广场协议阴谋论大概是中文民经圈最经典的原创发明了。
但无论这帮人怎么编也解释不了同样签了协议的西德为什么没经历大泡沫,在背上了东德包袱后也没大衰退。 ...
广场协议后日本确实是由于自身经济政策问题导致了泡沫堆高,90年代疯狂扩张

但是对日本半导体,可不是日本自己作死,美国为了限制日本半导体,先后通过限制原材料出口,钓鱼执法日立,广场协议迫使日元升值
一系列手段下来还是没能让美国半导体占到便宜
最后逼着日本签下了《日美半导体保障协定》,这完全就是对殖民地行使宗主国权力了
另外一边还特意扶持韩国半导体,后来的故事大家都知道了,80,90年代活跃的日本半导体芯片在90年代最后辉煌之后,彻底被美国压住按死再也没什么建树

广场协议只是一系列手段里的一环,日本经济可能政策失调,但是芯片行业真是喊冤致死
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“上世纪80年代,日本高科技出口已经超过进口,日本电子计算机在美国市场的占有率由1980年的1%增加到1984年的7.2%,电子部件由3.2%上升到7.2%。与此同时,机器人、集成电路、光纤通信、激光、陶瓷材料等技术也处于世界领先水平。1983年美国商务部认定,“对美国科技的挑战主要来自日本,目前虽仅限少数的高技术领域,但预计将来这种挑战将涉及更大的范围”,“维持及保护美国的科技基础,才是国家安全保障政策上生死攸关的重要因素”。


是不是看着很眼熟啊


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引用:
原帖由 yfl2 于 2021-3-17 19:07 发表
posted by wap, platform: Android
这和本主题没关系,游戏机性能强弱和美日竞争无关,从FC 开始游戏主机的主流CPU 都是源自美国架构,日本只是得到授权可以生产,图形领域也就到ps2 为止,之后全是显卡那套
arm构架的m1算谁的芯片?不是苹果的?
fc和sfc的cpu都是理光的

构架是构架,这个和自研cpu并不冲突

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引用:
原帖由 nikutai 于 2021-3-17 22:15 发表
posted by wap, platform: Android
日本半导体的没落关键不是什么广场协议,而是以下三个原因。
一、世界经济政治毕竟还是英美主导,日本的影响力差太远。这是主因。
二、日语决定了半导体进入软件主导的时代玩不过 ...
你说巧不巧,今天的寰宇全世界正好在说日美关系
全世界经济圈都知道的事情,到咱们这儿反而成了小道消息似的



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引用:
原帖由 yfl2 于 2021-3-17 23:04 发表

它说了游戏机机能落后pc是因为日本落后了?
不,我在回答他的问题,咱俩说的是另一个问题

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