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为什么软索可以容忍昨日不在和除暴战警这种游戏?任天堂就不会?

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一开发好多年,出来一看,口碑销量全完…
老任就不会啊,不惜做着做着砍了重来,也不让垃圾出锅。
是日本人的匠人精神,还是任天堂主机大作少不容有失?


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引用:
原帖由 hideo13 于 2019-4-26 12:21 发表
卡比不服
卡比哪作是3a了
任天堂花大钱开发宣传的,也只有红绿帽银河战士这样级别的ip了吧



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看来是我对任天堂了解太少……
毕竟ns买来就玩了红绿帽的老任游戏


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原帖由 ORICONF 于 2019-4-26 12:54 发表
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任天堂垃圾游戏成堆吧,啥精益求精怕不是你的幻觉。
我说的是大作,可能我没说明白
投入规模和开发时间都要够的

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引用:
原帖由 wenlicc 于 2019-4-26 13:05 发表
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任天堂二线以下游戏评分都不高的,但是关注度也不高,一般人该买就买了
一线受瞩目的那些游戏title的确有严格的品控,马里奥俱乐部全程测评,不合格就推到重来
对,我的意思就是这个
贼海,除暴战警,昨日不在这种游戏,开发好多年,钱没少砸,在任天堂不可能见到这种规模的粪作

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引用:
原帖由 zhengfan 于 2019-4-26 13:29 发表

那任天堂可能只有塞尔达系列有这种规模,所以你的标题可以改为 为什么软索可以容忍昨日不在和除暴战警这种游戏?任天堂塞尔达就不会?
3d马里奥也是吧,还有mp系列。

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引用:
原帖由 Epilogue 于 2019-4-26 13:55 发表
Posted by: Xiaomi Redmi Note 7 Pro
你要这么说除暴战警也从来不是3a。。。
四年开发还动用了好几个工作组……
说不是就不是吧,反正钱是打水漂了……

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原帖由 老蔡头 于 2019-4-26 14:03 发表
如果只有火纹马尿塞尔达这种超级ip才算大作的话,另外两家也不可能做垃圾的,sony第一方的超级ip,战神神海tlou这几个sony会允许做成daysgone这样吗?对于微软来说halo,geow呢?halo5那种都算是历代最次了mc都有80多分.
火纹或者mp的投入会有除暴3贼海daysgone这样的大?我不认为……
真做到类似投入时间金钱的游戏,任天堂不会允许做砸,我是这个意思
花小钱的游戏倒是参差不齐

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引用:
原帖由 hideo13 于 2019-4-26 14:21 发表

那是bend这个工作室还是Days gone这个IP达到了萨尔达这种级别...会使得出现这个评分能导致索尼出现灾难......
都达不到啊
不过看了df的评测,至少画面上的投入是一线水平了

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引用:
原帖由 Epilogue 于 2019-4-26 14:58 发表
Posted by: Xiaomi Redmi Note 7 Pro
难产就是3a了?除暴战警1,2都不是3a作品。贼海就更不用说了。败家子≠3a
说的就是这些糟蹋钱的败家子啊
老任给我感觉不会花那么多钱养败家子,我就是这个意思啊

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引用:
原帖由 @超级瓦里奥  于 2019-4-26 15:09 发表
谁说不会的,retro憋了五年一个屁都没有,白养着将近两百人工作室啊。
这不就是我说的做不出好的砍了也不出垃圾嘛…

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