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塞尔达荒野之息两个问题。

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第一个是,为什么看起来很远很远的地方,跑起来一会儿就到了
如果是现实里,视线上这种距离感的地方,要走很久很久
这是游戏在技术上实现的视觉错觉,还是我自己本身的错觉?

第二个问题是,这游戏杂兵战是不是没意义
没有经验值不用升级,除了boss战和一些必须入手的道具素材以外,我现在杂兵一律不打,升级全靠解迷宫是吧?
我之前只玩过gba的三角四剑,还烂尾了,这塞尔达是解谜游戏吧…

不过真对我胃口,最喜欢的部分就是迷宫…
还喜欢开塔。才四颗心我已经开了大半地图了


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引用:
原帖由 @n2  于 2017-4-12 12:20 发表
第二个问题,。。。和谁战都没有本质意义。

因为你只要能打败加农,游戏就算通关。。。。

所以换个角度想,你觉得什么时候怎么样需要去灭加农,在这之前的都是有意义的。  无论这个意义是自然而然还是你自己加上去的。。
我的意思就是这游戏解迷宫比战斗有实际意义
因为可以增加能力

不像其他rpg有经验值的概念
很好



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水面上一蹦一蹦拿个魔法棒的孙子怎么打?
yiga clan团一直跟我死磕怎么破?
我操烦死了


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引用:
原帖由 @超越神的牛肉人  于 2017-4-12 20:44 发表
双子山山顶可以看到傲儿地火山,你一下子跑过去给我看看?
张嘴就来,真是xx
你真是无知,现实生活这种视距,至少要走一天还是马不停蹄…

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引用:
原帖由 @ppppppp  于 2017-4-13 12:28 发表
刚又试了下。500米是80秒。
人跑起来是可以达到这个速度,但是不现实啊
500米是可以,但是一直跑就不现实了
难怪会觉得快,等于现实里开了电驴子的速度

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