魔神至尊
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原帖由 @伪装同学丶 于 2023-6-12 08:53 发表 这模块化飞船有什么实际意义吗?飞船从太空到落地不是播片?
原帖由 @klites 于 2023-6-12 08:59 发表 如果不能把飞船用于地表飞行,和王国之心的积木船其实没本质区别,,
原帖由 @Dague 于 2023-6-12 08:58 发表 拿星空和星际公民比你是怕微软死的不够惨?
原帖由 @sceic 于 2023-6-12 09:02 发表 要是爱打造飞船,太空工程师不是更符合?
原帖由 伪装同学丶 于 2023-6-12 09:39 发表 你这就是为抬杠而回复了,鳄鱼形状或者擎天柱形状的飞船能在太空战里有更好的表现吗?
原帖由 @伪装同学丶 于 2023-6-12 09:59 发表 所以你这个“最”是怎么得出来的? 这部分占了游玩部分多少比重?有什么实际功能和玩法? 抬杠可以,别把自己骗了 一个不能自由降落的飞船凭什么踩星际公民?
原帖由 @伪装同学丶 于 2023-6-12 10:18 发表 你是不是没上过学?我问的意义是你说的意义的意义吗?
原帖由 @cnethack 于 2023-6-12 10:26 发表 星际卖船的卖点是船,包括世界在内一切都围绕着船做文章 今天展示出来的星空里的船只是用来从A固定移动到B(城市<>星球外,星球A<>星球B)的一个可定制容器,飞行相关的内容貌似就每个星球旁遭遇战(估计还是很小区域内,还没飞船挖矿...),飞船相关内容不要说和星际卖船比,连无人深空都远远不如 本帖最后由 cnethack 于 2023612 10:28 通过手机版编辑
原帖由 @cnethack 于 2023-6-12 10:33 发表 没看到在星球上可以自由降落的镜头 另外比较担心如果星球没有自由降落,那么一个星球可能只有几个甚至一个点可探索,这样探索方面连MassEffect都不如了...
原帖由 @秦兽 于 2023-6-12 10:35 发表 不懂你们为啥非要追求自由降落,能在宇宙星际中实操开着飞船战斗对轰还不够?
原帖由 @伪装同学丶 于 2023-6-12 20:21 发表 我问这系统有什么实际作用,你说玩游戏没有现实意义 你所谓的 日常(包括招募队员一期运营飞船) 展示(有武器和服装展示) 货运(有货舱part) 在内部跟外形无关 速度(有可选择的曲率引擎) 战斗(各种战斗部件搭配) 能否影响战斗力未知 最后才是自己喜欢的造型 所以怎么就最好玩了?合着你说话没有标准的,想说什么说什么是吗? 你知道你这言论像什么吗?“猫饭能自由组合所以是怪猎里最有意思的系统吧” 我问猫饭除了加buff还有什么实际作用吗,你来一句现实吃饭有什么作用吗?