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萨姐的追追真是太烦了,来发个牢骚

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很早就拿到隐身技能了…
这都不能溜emmi吗?


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原帖由 @wind  于 2021-10-24 00:25 发表
不会玩喷了,说的就是第一次体验,打过一次当然知道最优解,其实前面几个还好,拿到能力后大部分都是失败1,2次就过了,冰冻那只开始难度大幅上升,水里隐身后机动力大幅度下降,每次都会死上几次后才找到路,通过区域后只有一个感受:烦躁。
萨姐这种银河城游游戏就应该以地图探索为最大乐趣,加入这种追追我觉得完全是败笔,整个游戏我应该流程过了大半了,我觉得玩起来完全没萨姐归来流畅。
结论下的太早了…
一周目前半段还在适应期呢…
流畅都开始在一周目下半段,然后越来越流畅
我现在四周目了,流畅的不要不要的



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原帖由 @1945plus  于 2021-10-24 09:37 发表
另一个败笔是方向键不能控制人物,只能用摇杆
2D横版来说,还是方向键更容易做到精确控制
你咋瞄准?

这游戏要只能8方向开枪,不是毁完犊子了吗?


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原帖由 @1945plus  于 2021-10-24 12:47 发表
起码左右移动让我能用方向键吧,不习惯用摇杆控制移动
瞄准和移动分开控制,你不觉得哪里不对吗?

习惯你改改好吧,当年从sfc实况玩了20多年十字键足球的不也一样要改摇杆踢,哪那么多事…

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原帖由 @1945plus  于 2021-10-24 12:58 发表
谁跟你说要分开控制了,我说什么你看不懂么?你是真傻还是装傻?
很多游戏,方向键和摇杆都可以用来控制方向,这叫用户友好
任天堂不只是在这游戏上有这毛病,织梦岛也是一样的,方向键明明没其他用处,偏偏不能用来控制移动
我还说你哪来那么多事呢,明明就是个缺点,你至于这么护犊子么,喜欢一个游戏,没必要非得变成GK
你一会儿说自己不习惯
一会儿又说是缺点

原来你不习惯的都是缺点,懂了

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原帖由 @1945plus  于 2021-10-24 13:14 发表
他就是死撑而已
这人的毛病就是但凡他吹的游戏,就容不得别人指出缺点,小孩子思维
摇杆移动是为了配合瞄准射击
算什么缺点

八方向射击才是搞笑…
适应不来就说游戏不好233

全世界都依你得了

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