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地平线2里对Rim Light这东西有点滥用了

一种突出主角的画面技术尝试,跟滥用没关系

好莱坞灯光是打得好,但是那种环境光技术,8090ti也实现不了,等于说了没用


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引用:
原帖由 BeastMa 于 2021-5-29 17:28 发表
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这不是技术的问题
就是技术问题
即使微调可以靠海量人力堆的顽皮狗都调不好各种光强下的人物色调
总不能像好莱坞一样每一个场景都事先布好光,然后后期每一帧微调
毕竟游戏是全场景即时演算的,苛刻的光线条件根本实现不了那种自然的视觉效果



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那天我第一次看的时候,被水下Aloy的头发效果惊了

现在回想去来,这个hero light起了很大的作用
把视觉焦点都聚集到长发上




如果没有这个单独的光,一般游戏的水下的照明设置,是不会有这个效果的

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引用:
原帖由 iffox 于 2021-5-29 18:05 发表
posted by wap, platform: Android
你们打游戏追求可太细了。感觉现在很多人对数毛的追求已经本末倒置了。作为对光追和HDR完全无感的人表示玩游戏很沉浸很幸福。
老年论坛就这个德行喽

打游戏一个个不咋地,数毛是关于游戏的最大乐趣了

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[ 本帖最后由 夏青 于 2021-5-29 19:39 编辑 ]
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