魔神至尊
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原帖由 @瓦当鱼 于 2019-4-23 09:30 发表 上面的人接受不了育成游戏居然死人 我解释一下吧。从小说编剧书里说到的理论提过: 当你为读者们写一本小说时就等于给读者们订下了承若,你这个作者必须遵守承若。 小说里的情节全部都讲究逻辑,有因有果。 悬念布局很重要。 比如海贼王里各个成员都有他们的理由才会登上船。 火影里在劣势里能反败为胜都有理由和逻辑,就算是圣斗士打不死反击都有精神意志的逻辑理由。 任何意外情节都必须是意料之外但是依然是情理之中。 我估计这个游戏给人的感觉就是毫无悬念,毫无铺砌,毫无情理就死了人吧。 如果欧阳锋突然就下跪“我错了!我不该做坏人不该害人!我有罪!我去出家赎罪”想必大家也受不了。。。 另外我估计这个游戏的制作者就是那种所谓的艺术型人格。。。。。我本人也是,知道他脑子想什么。。。
原帖由 babyone 于 2019-4-24 12:54 发表 posted by wap, platform: Chrome 你必须搞清楚,这个游戏的玩家是为了这个游戏付出了金钱和感情的,从金钱角度,你游戏开发商收了我的钱,是为了我而服务的,我想买的是豆沙包,你不能塞给我肉包。从感情角度,当玩 ...
原帖由 @babyone 于 2019-4-24 13:24 发表 喏,楼上的话刚好可以回答你:从权力来讲兽娘的每个角色都投注着细谷和吉崎的灵魂,他们有权在自己的作品中表达自己的人生看法,作为观众首先要学会接受,然后才有资格去评价别人是不是恶意。
原帖由 babyone 于 2019-4-24 13:32 发表 posted by wap, platform: Chrome 用吉崎的想法来说,兽娘的世界观是属于他的,他之所以不满就是因为驼鹿导演“扭曲”了他的世界观,他这才叫“坚持自己的世界观”啊233
原帖由 babyone 于 2019-4-24 13:51 发表 posted by wap, platform: Chrome 我只不过是用你队友的观点来辩驳你的诡辩而已,你还真认真讨论起来了233 说白了我40楼就说的很明白,关键问题不在死不死人,而是玩家买游戏的时候心理预期是默认作为一个轻松休闲 ...
原帖由 babyone 于 2019-4-24 14:04 发表 posted by wap, platform: Chrome 你看,我认真和你讲道理,你又王顾左右而言他,看来你的水平也就到此为止了,好了不为难你,去吧。