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云游戏成功与否的关键就在延迟

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对于蓝海玩家延迟根本无所谓
关键是
月费28年费288上万游戏随便玩,就赢了


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原帖由 @u571  于 2019-3-20 10:28 发表
蓝海玩家玩玩FGO就够了,还是“免费”游戏哦,什么云游戏还要月费年费滚一边去
以前不是一样天天免费下电视剧
你看看现在腾讯爱奇艺每年多少人充年费
只要国家想挣你这份钱,这都不是难事



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以后国产大作贪玩蓝月,刺激战场之流第一时间登陆腾讯云游戏,你看多少人充钱吧

就像现在为了追个剧给腾讯爱奇艺充钱一样


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引用:
原帖由 @linkyw  于 2019-3-20 11:29 发表
理想总是美好的。
现在的讨论氛围好像云游戏一出来三厂纷纷献上菊花,要革传统模式的命一样。
我估计谷歌自己都不敢这么想。

说到底云游戏的用户人群到底是什么样的定位什么样的人呢?
他的商业模式是不是真的可以帮助厂追求更高的利润。
我贪玩蓝月玩的好好的多线布局。一个游戏改一改,手机、pc赚两分钱。
为啥要上你云游戏还得给你抽成?
更广的消费人群?更强的消费能力?更低廉的开发成本宣传成本?
思维僵化
原来一个电视剧上电视台能挣广告费,发型dvd也能挣
干嘛要上爱奇艺呢
不能只看点不看面

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引用:
原帖由 @quigonjinn  于 2019-3-20 11:38 发表
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你们还是先想想怎么FQ吧
不用,腾讯是万能copy

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