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[业评] 现在来看,XBOX的双机策略是史上最蠢决策吧

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原帖由 @iceliker  于 2024-8-26 08:08 发表
悟空为什么也没上,不是pc另存为吗
最低要求8g显存
连steam deck 都有16g内存
xss只有10g,哪分得到8g显存啊


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原帖由 @狂涂  于 2024-8-26 11:47 发表
可以说当时是没想到xss拉跨成这样,但现在还坚持双机同时推出游戏就是真的更蠢,而且无可救药。。。

同款游戏,完全可以xsx先出,xss随后再出的。。。
当时向买xss用户做的保证就是游戏和xsx阵容一样
xss用户群体数量更多,先出xsx版属于得罪大多数



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原帖由 @级替四  于 2024-8-26 11:52 发表
这是最奇怪的,按理XSX的API和PC是类似的,比PS5容易移植。

然而科游宁可做了一个优化得一坨屎的PS5版,也将XBOX版押后。
你是假装不知道微软的政策是xss和xsx版必须同时上市,还是真的不知道?


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原帖由 @狂涂  于 2024-8-26 11:54 发表
微软说了不算的事可是海了去了

又不是第一方游戏,踢个皮球就完事了
两颗都是毒药,当然选那个不用主动招惹用户的,这不是顺理成章吗

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原帖由 @级替四  于 2024-8-26 12:00 发表
今日,《黑神话:悟空》正式公布PC配置需求,最低GTX 1060/RX 580就能游玩本作。

XSS不及1060?
对啊,有问题吗?

博德之门3最低性能要求是甚至是rx480和gtx970

你猜他第一时间上xss没?

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原帖由 @mamania  于 2024-8-26 09:52 发表
最低效果肯定不用8g

另外方舟飞升在xss上是450p30fps,能砍的特效全砍

只能说黑猴不愿意把游戏砍到这个程度,怕坏了口碑
你错了,低显存的机器玩的时间久一点就会出现内存不足导致卡顿,需要重启游戏清空

连ps5都是这个问题
这是简单测试一下看不出来的问题

可想而知10g内存的xss玩是什么效果了

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