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死亡快递评论两极分化,原因是这次门槛过高

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极其两极分化
去看用户分吧

这次的门槛不在于剧情
而在于至少七八个小时才进入重建美国的正题,共建才开始

大部分人熬过徒步模拟阶段就能体会到乐趣了

发售第一天mc疯狂打0分的特别多
到今天评分已经反弹了


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引用:
原帖由 newkyo 于 2019-11-11 21:20 发表
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“反弹”是因为打10的远比打0的多。其实开始的平均分根本有问题,绿的几乎一水10,红的才是1234,当时平均分却是6.2,明显不对。
你可以按时间顺序,从8号解禁开始看,最开始第一时间都不可能玩过游戏的0分刷着屏的来的。
而且mc的用户分不一直都这样么,互相报复性打分。
只不过这次死亡搁浅两极分化到了极致,比以前更突出

本帖最后由 夏青 于 2019-11-11 21:56 通过手机版编辑



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