魔神至尊
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原帖由 @hzde 于 2018-10-31 09:48 发表 等补丁打脸。
原帖由 @sceic 于 2018-10-31 10:00 发表 hdr这种东西已经过时了,现在是光追的时代。
原帖由 @sceic 于 2018-10-31 10:13 发表 因为显示器材就是终端输出硬件,hdr本来就可以通过显卡算法预处理好给到显示终端,现在非要用这种脱裤子放屁的方式再来捞你一笔。
原帖由 @Vampire18 于 2018-10-31 10:23 发表 高不高级不知道,但是画面还是很好看的,目前尚没有玩到过一款主机上的游戏能比这个画面更赞的了。 比较过关了HDR后,画面显得没有层次感。尤其是在一些特殊天气环境下。 所以,即便是通过假的方式实现所谓HDR,如果效果比之前那些真HDR游戏还棒,那Rockstar这么做也不能算失败啊。相信也是有苦衷吧。
原帖由 @sceic 于 2018-10-31 10:35 发表 没有误会。hdr始终都是可以预处理的,然后4:2:2的色彩给到终端,既然有成本给电视加hdr处理器,为毛不能面板直接10bit或更高。 就是为了多赚一笔,有啥想不通的?
原帖由 @zmqzmqzmq 于 2018-10-31 11:13 发表 设备没有校准和满足全线路10bit的前提下,只能谈个人观感,画质如何要同环境对比,特别是游戏这类后期加工的材质,根本没有任何比对的意义。 就算是视频片源满足,没有全线路10比特设备,这类所谓画质的讨论只能最终成为互喷材料而已,没有任何意义。 PS:个人对HDR目前影视效果持保留意见。在没有全硬件支持10bit和2020色域之前,没有比对画质的实质性意义。
原帖由 @zmqzmqzmq 于 2018-10-31 12:15 发表 非影视素材,再创作的材质,取自环境,高于天然。 HDR的色域、伽玛、6色xyY都和709(SRGB)还有P3不同。 这个技术肯定是进步的,但是大众设备甚至影视制作后期要满足基本要求,都还有很长的路要走,目前基本算顾客为技术发展买单阶段,满足要求还早的很。HDR的校色执照和业界标准都还不统一。 个人看法属于美工审美倾向,也就是观感不同,没有哪个游戏HDR谁牛逼的比对环境,各人设备硬件千差万别,主题的说法没有什么意义。
原帖由 @zmqzmqzmq 于 2018-10-31 13:15 发表 是的,游戏材质再创造方面不清楚,转换必然损失。 游戏觉得好看就行了,本就是众口难调。 我的A8f常年HDR关闭,做好709色域就行,目前没必要也没标准去遵循HDR。
原帖由 @zmqzmqzmq 于 2018-10-31 14:27 发表 好好看帖再回,承前启后那种。 讨论hdr不讨论原理,讨论什么?写实游戏材质取自自然,靠脑补得调到什么时候?
原帖由 @旨旨x 于 2018-11-1 09:58 发表 10bit色彩人眼根本分不出区别……一般8bit抖就可以了
原帖由 @zmqzmqzmq 于 2018-11-1 10:07 发表 用的什么输入设备?
原帖由 @sxyzero 于 2018-11-1 10:30 发表 哪个原生的?求助一个试试,我用地平线神海之类感觉真的差别不大,电视三星KS7300