魔神至尊
索饭
原帖由 ffcactus 于 2007-7-3 09:20 发表 算了,没有就没有吧,反正我也不玩.
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原帖由 ZELUDA 于 2007-7-3 10:31 发表 重复场景+不同的敌人就叫level design,那这要求也太低了 - -b, dark cloud 2那种随机迷宫也可以被称为level design了吧。 halo一直不过是一款OK的游戏+超级宣传+hype,然后被饥渴的fan群呼作"创世纪神作",很多人就把"halo>>PC FPS"当成现实了。