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[求助] 求问~~为什么追求性能就会导致游戏性下降?

以FF13来说吧
制作人表示迷宫会做成一本道、取消城镇就是因为成本的关系
时间有限、人力有限、资金有限
人力拿去搞画面,其它部份必然有所牺牲

FF13画面是漂亮了
但是资源有限,所以没有办法做出FF系列作的壮大世界观
失去了以往在广大世界地图探索的乐趣,这就是游戏性方面的牺牲


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引用:
原帖由 电灯胆 于 2010-8-9 09:14 发表
posted by wap, platform: iPhone

机能上升开发成本上升,我觉得上世代的游戏内容都好丰富,现世代的普遍不怎么厚道,近的就说basara3吧…
Basara 3的敌方武将模组早就做好
只是不让玩家用而已
Wii版本可以用金手指将敌方武将修改出来使用
Basara 3只能用16人,表示Capcom还准备出英雄外传捞钱...



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