混世魔头
原帖由 ferrerorun 于 2017-9-1 15:08 发表 弱弱问一句 荒野之息好玩吗?
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原帖由 信步闲庭 于 2017-9-1 19:11 发表 posted by wap, platform: Galaxy Note 5 又是一个把塞尔达当RPG玩的,而且以美式开放世界RPG做对比。botw在剧情之外的互动和探索设计高到这些RPG更本学不了。当然未来塞尔达还要搞开放世界,剧情必须要加强,毕竟解谜砍得七七八八了 本人最讨厌就是这类剧情搞分支对话有选项的RPG,NPC一不小心干死了还不能回档,想多体验几个剧情支线还得把游戏反复打几遍。比如某年度游戏波兰仙剑3,除了剧情可圈可点,连战斗体验都做不好,有打通游戏的时间不如多看几部美剧