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[其他] 微软是不是输在了第一方上面

微软的做法确实不可思议。

上世代本来一手好牌的,而且在打枪狂潮来临之前预见性的抓住了光环这一杀手锏,再加独占的战争机器,中前期简直打得索尼灰头土脸……

后来索尼不靠天不靠地就靠自己绝地反击,微软却完全不知道该怎么办,到了本世代更是直接就四大皆空了……

游戏界接下来的狂潮就是“世界”,各种开放世界,你不开放世界都不好意思跟人说哥上过小学……眼下索尼大法已经做好了一切准备,而微软刚刚买了几个小工作室宣称要搞点中型游戏………………


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原帖由 超级瓦里奥 于 2018-11-26 13:29 发表
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 ̄  ̄)σ开放世界从PS2上的gta3就是主流类型了,但是业界做的好的还是只有那几家而已。
ps2……那时还是各种日本游戏的最后辉煌呢,连打枪时代都没开始……

到现在,打枪的销量在惯性作用下还可以,但已经让出了业界焦点的地位,接下来就是世界的时代无疑。再发展些年,打枪,也许只能是一个世界里的一条线而已了……



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引用:
原帖由 超级瓦里奥 于 2018-11-26 13:41 发表
posted by wap, platform: Samsung
ps2销量五个千万级,两个gt赛车,三个gta3,业界发展来说,车——开放世界——枪——球,是这么个顺序,现在车衰落了,就剩下后三个在玩耍了。

(以上排除老任)

本帖最后由  ...
球和车这两个很难说谁先谁后,古已有之,而且这两个也从来没有过属于自己的时代。

要称时代,得看整体趋势、数量和舆论风口。说超任是RPG的时代,你去数数超任上有多少RPG,简直惊人不可思议,再看看当时媒体杂志们主要都在关注些啥……

日本游戏让出霸主地位开始边缘化之后,第一个新时代就是打枪时代,车和球只是陪衬而已,各方面无法和枪叫板,开放世界就更不是主流和焦点。

而如今不一样了,随着游戏开发规模的进一步加大及游戏类型的进一步融合,大家发现许多类游戏的出路都是世界,世界可以吃掉RPG,可以吃掉AVG,可以吃掉枪,可以吃掉车,等等。

再看看舆论,去年全球媒体失心疯一样狂捧塞尔达,今年也没少吹二表哥……世界游戏已然成为新的绝对焦点……


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