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[其他] GT5 :先把车做得像真的,然后加强物理; 车损是最后用来塞那些SB抹布的(上图,欢迎数毛)

赞翻译 …… 补充

山内讲 …… 姑娘好不好,不是看是不是可以 RY ~ 而是要先确定深浅干湿 …… 车损这种东西,难得是精确的模拟车辆的结构和受力过程。

先得搞定车辆事故后的结构变化,再回来补足外皮的损伤这种视觉效果只是小意思 ……

…… 顺便补充, GT4 有了车辆刚性强化和复原工程两项。 在当时就已经开始着手车辆结构方面的研究了

[ 本帖最后由 FXCarl 于 2009-6-5 02:07 编辑 ]


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  • mitsuna 激骚 +1 你每次都这么骚=_= 2009-6-5 03:05

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