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[业评] 游戏出版商对于《国际象棋》的回复

看起来这个讽刺是没什么问题的。但是我始终敏感的感觉到,这个论证是有问题的。

我们并不能从 “一个缺乏潮流要素,但是广泛流行的游戏” 得出 “潮流要素和游戏是否可以流行无关”  这个论点。

这篇东西充其量论证了 “潮流要素不是一款游戏成功的充要条件” 这一命题 …… 所以 “增加潮流要素可以增加游戏的流行可能性” 这一论点是仍然成立的。

因此我们仍然需要把更多的功夫花在游戏的这些“潮流要素”上 …… 当然我们也会继续改进核心游戏性 ~


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