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» 从DQMJ来看DS其实
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从DQMJ来看DS其实
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发表于 2007-1-2 09:44
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机能还算可以的
关键是游戏载体容量太小了
毒瘤的游戏没有了CG总觉得缺少了什么
玩完DQMJ超期待DQ9
不知道这款NDS第一款MMORPG可以做成什么样
会做成象暗黑那样可以组队打装备打BOSS那样的吗
如果是就无敌了
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发表于 2007-1-2 10:38
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DQMJ中那些魔法的表现效果明显达到比FF3好
那个3级全体冰魔法还有那个地裂的魔法
让人隐约有种当年在玩DC格兰第亚2的错觉
唯一的美中不足就是每次战斗的时候后面那层背景也太马虎了吧
在这一点我觉得NAMCO的风雨传说作的比较好啊
顺便YY一下
如果DQ能做成象暗黑2那样
加入大量套装武器属性石(这个应该会实现,因为有纸娃娃系统,我爱这个系统,让我想起了RO,HOHO~)然后加入武器装备的精练系统,加入PK,加如超高难度的地狱模式,支持WIFI多人组队打宝练级PK,摆地摊
那就TMD神了
什么传奇,什么奇迹,什么WOW都闪一边去吧
哈哈哈哈
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发表于 2007-1-2 11:56
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一开始玩或许是有点晕
习惯了就好了
这游戏越到后面画面越来越NB
玩到后面那个很大的岛的时候湿的一塌糊涂
真强啊~~~~~~
如果DQ9能保持这个水平并稍微把细节改进话就可以了
这个画面应该已经算是目前DS最强了
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发表于 2007-1-2 13:01
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对于象DQMJ这种只玩10几分钟就删掉的
我只能怀疑你们玩没玩过GB上的1+2
10分钟的话连怪物的交配都没交配吧
竟然连这么经典的系统都没尝试就说游戏不好
其实这次的游戏视角习惯了还是不错的
怪物放3级魔法的效果超级震撼
交配系统真是太值得研究了
利用交配系统制造出了一个最强的肉盾
太爽拉
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