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[模拟相关] 你们都不觉得月光宝盒掌机才是今后山寨掌机的方向吗?什么Miyoo/RG/小龙王都走错了路

posted by wap, platform: Samsung
233是不是搞错了点什么.....这个也是山寨机啊,只不过是新一代的山寨而已,算是以前安卓山寨掌机和MIPS山寨掌机结合的产物了

前几天不是还有个帖子专门讨论这个机子么...


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posted by wap, platform: Samsung
除了正规厂家出的玩正版的都是山寨吧...

安卓是以后趋势是肯定了

直接魔改个retroarch前端,装上寨机就出炉了



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小龙王,miyoo这些也不能算是走错了路,都是现成方案改改,主要是做个硬件和壳子

顶楼这个寨机,虽然也是调用现成的安卓模拟器,但是软件开发整合还是花了不少功夫的,外壳虽然不符合很多人对怀旧掌机的定义,不过很明显也是花了些心思设计的(前面帖子看说是找专门设计团队做的,先不说设计的好不好,估计团队就是做游戏机方面的外行)

这就肯定比小龙王 miyoo rg之类的投入要大不少了,定价也高,好像是主打国外市场,现在评测都是老外 韩国的...

小龙王这些就好像当年山寨MP4时代,艾诺 台电等一大票厂家也是共模方案做个壳子,在一定时期内,再性能够用的情况下有一定的市场。后面各种廉价安卓平板进场,山寨mp4就很快退散了。

不过小龙王这些成本更低,玩玩老机种的游戏和安卓比也没多大区别,估计以后还是能占据一定低端市场吧,很多人也用不上安卓。


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引用:
原帖由 BigBangBang 于 2019-11-20 17:10 发表

摩奇i7S的低性价比暂且不谈,作为一台游戏掌机L2/R2/START/SELECT这样的物理按键都不全,直接不及格。厂家的定位很有问题。想玩原生安卓游戏,配置不足;想玩模拟器,按键不全和按键映射问题;想当手机用,游戏手柄 ...
我觉得定位其实就是玩街机游戏的,毕竟以前那什么“月光宝盒”就是街机,其实就是个掌机版的月光宝盒

看它的设计,摇杆占主要操作位置,6键设定,都是比较适合玩街机模拟器的

然后这次因为硬件还可以,就把其它掌机家用机一起搞一下算了,正好可以顺便多卖点儿钱。

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一直听说安卓系统延迟,那个延迟是否和手机品牌是否有关,是否和系统版本是否有关,延迟具体多少,是不是所有手机的延迟都基本相近,还是有差别?是几毫秒几十毫秒还是几百毫秒的级别呢

有没有这方面具体的测试之类参考?

油管上面找到一个老外的测试
https://www.youtube.com/watch?v=B7Cjh60vmr4

没看出来具体的测试方式,好像就是按跳看多久有反应

结果
iPEGA 9055 (BLUETOOTH) = 83,3 ms
iPEGA 9069 (BLUETOOTH) = 100 ms
DUAL SHOCK 4 (OTG) = 100 ms
GAMESIR GS4 (OTG TO 2,4GHZ) = 133,3 ms
GAMESIR GS4 (BLUETOOTH) = 166,3 ms
GAMESIR G3S (BLUETOOTH) = 166,3 ms
MOTO MOD GAMEPAD = 183,3 ms
GAMESIR T1S (BLUETOOTH) = 200 ms

结果ipega的一个蓝牙手柄的延迟比PS4手柄otg有线连接还要低一帧,似乎不太科学

如果是这个结果,也就是说系统的延迟是主要原因,蓝牙手柄造成的延迟反而没有想象来的那么大,并且不同的蓝牙手柄之前区别很大,最多达到了一倍的差距

[ 本帖最后由 arex 于 2019-11-21 00:26 编辑 ]

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我觉得 延迟应该还是要分好几个阶段具体分析

1 手柄硬件延迟
2 手柄到系统延迟(蓝牙)
3 系统响应输入延迟
4 模拟器软件响应延迟
5 游戏响应延迟(运行的模拟器游戏)
6 显示延迟

个人感觉对于掌上设备来说6显示延迟应该基本可忽略,一般最多不超过1帧,1的响应也是毫秒级的

5 游戏输入的延迟,老游戏没有这方面的数据,新的格斗游戏一般在4~8fps,也就是大概60ms~120ms
这个有网站可以查:https://displaylag.com/video-game-input-lag-database/

Guilty Gear Xrd -REVELATOR-        PS4        1080p        Attack        4.2 frames        Excellent
Street Fighter V        PS4        1080p        Attack        5.3 frames        Great
Dead or Alive 6        PS4 Pro        1080p        Attack        7.8 frames        Bad
上面这个延迟包含了屏幕显示的延迟,并且说明显示延迟一般在大约1f左右
似乎没说什么输入设备,应该时扣除以后的数据

剩下的主要就是234了
2蓝牙的延迟,理论上可以非常低,毕竟现在主流游戏手柄也都是蓝牙,但是具体多少,很不好说。

3系统延迟,目前主要就是讨论这个,网上似乎也没有定论,到底有多大,和系统有什么关系,和手机品牌有多大关系。目前看一些说法,索尼的延迟比较低,三星比国产低,即使是神盾、GPDXD这种内置输入的,延迟也会有。目前看这个似乎是大家所谓的延迟的主因。(系统延迟都会有即使是真机,但是安卓的延迟比较大更容易察觉)。

4模拟器延迟,不同模拟器应该也不同,如果做的好延迟应该也可以很小,很多移植其实也是模拟器,这个延迟应该不是主因。但是有一些模拟器的延迟比别的大,比如PPSSPP,似乎就有一定影响了。另外ra的帧提前其实降低的不是模拟器延迟,而是游戏输入延迟。

如果3确实是主因,那么手柄是不是蓝牙其实关系不大了,换有线可能也没多大提高。改天OTG线到了有线连PS4手柄再试试,顺便和switch比一比....

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看了评测确实不咋样,没啥兴趣了,不如手机+手柄玩玩算了,性能、屏幕都有保障

至于延迟,试下来和网战差不多吧,也不是不能接受,用手机也就随便玩玩...认真玩还是会用家用机和PC的
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安卓虽然启动慢,但是可以待机啊,没有网络功能,精简系统的安卓,待机耗电是非常低的,也就是比switch稍微多耗电一点儿罢了。平时都是待机,玩的时候直接打开,接着上一次的地方玩了,比开源掌机开机进模拟器再选游戏还是方便多了。

手感问题就看怎么设计了,和是不是安卓没关系,小龙王、gkd350h的十字键手感比wee2手柄还差不少...

至于性能我觉得也不是啥大问题,毕竟发展极快,价格很快就能便宜下来。

现在缺的就是一套像样的,更完善的硬软件整合方案,这些寨厂感觉还是不太靠得住

这些开源掌机软件能力确实弱,gkd350h一个fc模拟器间歇性卡顿的问题都整了很久没搞定,可能这里修复了别的啥地方又出了问题,rg350也是修修补补半天弄不出一个完善的固件版本的...

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