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[其他] 安利向,自己做的roguelike+恶魔城游戏《魔塔猎人》已发布。

楼主这个游戏还得好好优化啊,之前支持过那个光明重影

但这次这个,从手感判定多方面来说,比起光明重影是有些退步的,不清楚程序是不是一个人做的

还有很多设定都比较奇怪,比如蹬墙跳的判定就非常奇怪,和通常的act游戏差异过大。很多副武器的CD时间也不是很合理,玩了一会儿之后看了下评论,许多问题都和我想说的一样,相信楼主也是很多游戏玩过来的人了,这些问题有的真是不太应该出现的,希望尽快改进一下吧,内容可以慢慢加,但这些基础的东西能做好也是非常关键的。

死亡细胞和空洞这俩游戏能火,这些基础的手感判定方面做的非常好也是重要因素之一吧。


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