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[业评] 我怀疑这次PS5是不是发生了设计事故(附数猫舍最新视频评价XSX)

初版废弃的7.8T可信度还是很高的,老黄作为那个位置的人,当时说次世代性能不如2080maxq也不会是纯粹信口雌黄,肯定是有情报PS5性能大概就这些,估摸xbox也差不多吧,按照当年PS4 x1和同期PC显卡档次来看也差不多,谁知道微软根本不按照套路出牌。

主机初期独占优势不明显,大作都得打磨至少1年吧,跨世代的游戏吸引力还是有限,这时候跨平台游戏的重要性就很重要,现在跨平台都是PC另存,性能差别体现的就很明显。所以索尼也不敢用性能差距太大的机型迎战,哪怕价格便宜,这几年不管PC还是手机的价格已经大幅上涨,旗舰手机1000刀起步,很难说人们对价格的心理预期会不会提高了。

之前那个性能差不多的爆料不知道准确度如何,如果属实,那索尼回炉重造就是完全按照微软的性能做标尺来重新设计的了。


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引用:
原帖由 wyp 于 2020-2-26 22:51 发表
posted by wap, platform: Android
前两天不是有爆料说第三方开发的游戏,在两个开发机上的画面和帧数是一模一样的,完全没有任何区别,在纸面性能上也几乎是一样的嘛,怎么现在的说法是越来越玄幻了呢?真奇怪。
我更愿意相信差不多这个,但是目前除了这一个爆料,其他这种媒体的爆料都偏向9.2T....



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引用:
原帖由 jolinheart 于 2020-2-27 11:43 发表


你这段话不就证明了所谓继承忠诚就是个P吗,既然xbox可以从360演变到xbx吃灰,其他产品就不行?不还是看主机厂的政策和运营吗
那是因为索尼有众多优秀的独占大作,微软有吗...


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就因为PS4实在太顺利了,索尼根本不想急着出PS5,毕竟PS4的画面放现在看也不错,起码绝大多数玩家并不感觉差。如果不是竞争对手捣乱,再卖个2,3年根本没压力,起码第一方大作再出个续作吧。

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最新消息是PS5第三版,13.3T
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