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3.3视频关联测试,480p完美,2个样本追加,参考参数再修正

试试x264

--sar 1:1

原来在OE系统下播放的480x272的全屏AVC,加了这个以后用368x272就可以调节比例了,480x272初始也不会以4:3来播放

而且比例调节不一样了

480x272   original  4:3
368x272   normal  zoom  full screen

不知道对3.30的播放有效果没?

另外现在不需要用atomchanger了么?

720x480有人成功了么...


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这BUG真要命....会影响画面质量



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引用:
原帖由 qyqgpower 于 2007-4-1 18:52 发表
不过这也可能是SONY在做decoder时严格按照标准来的缘故
有一个很好的例子可以解释:
AVC视频必须mod16,例如1080p,纵向必须是1088才能mod16,所以压制时应该在下面加8像素的黑边,而decoder在输出时在解码之 ...
270 -> 272的拉伸,画质的损失是否可以忽略? 虽然极微小,但是还是点对点的显示效果最佳吧。

与其拉一下,还是上下各空出一个像素的黑边比较好,否则还不如3.02OEB以上DA hack出来的感觉好...

480x270


拉到480x272,当然这样的情况属于极端情况....


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放大镜...

不拉伸就好...

不知道原来3.02OEB时候的480x272的视频放到3.30OE底下会如何?不能识别...按照原来的放....还是按照3.30的放....

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补充一点,如果是368x272 、480x208等比例,完全可以用原来的方法解决,就是DA HACK出来的。

测试原来的368x272的AVC,显示完美,可以调节比例。

也就是出了720x480的,其余分辨率都用第一种方式搞定。

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对了还有就是原来用ATOMchanger改过的也都可以放VIDEO底下放了,310OE的时候部分无法通过。

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引用:
原帖由 BigBangBang 于 2007-4-16 10:38 发表
是啊,现在关键就是720X480怎么弄。
我这儿有一筐D9可以做片源的说。
急求VOB转MP4(720x480)方法。
可以转720x480的3GP

不过这个是ffmpeg的,效果估计一般

http://www.cngba.com/viewthread.php?tid=16684977

x264的...用qyqgpower的参数设置,测试可用
引用:
[Item0]
Title=HAVC  X264-crf18 AAC-96kbps fps=23.98
TitleE=HAVC  X264-crf18 AAC-96kbps fps=23.98

Command0=""<%AppPath%>\cores\extractwave" "<%InputFile%>" "<%OutputFile%>.wav""

Command1=""<%AppPath%>\cores\neroAacEnc_SSE2" -br 128000 -if "<%OutputFile%>.wav" -of "temp\out_aac.mp4""

Command2="rm "<%OutputFile%>.wav""

Command3=""<%AppPath%>\cores\MP4box" -raw 1 "temp\out_aac.mp4"

Command4=""<%AppPath%>\cores\x264" --crf 18 --level 3 --ref 2 --no-fast-pskip --bframes 3 --b-rdo --bime --weightb --direct temporal --subme 6 --analyse p8x8,b8x8,i4x4 --me umh --threads auto --thread-input --progress --no-psnr --no-ssim --sar 40:33 --output "temp/out.264" "<%InputFile%>""

Command5=""<%AppPath%>\cores\MP4box" -fps 23.98 -add "temp\out.264" "<%OutputFile%>.MP4"

Command6=""<%AppPath%>\cores\MP4box" -fps 23.98 -add "temp\out_aac_track1.aac" "<%OutputFile%>.MP4"

Command7="rm "temp\out_aac.mp4""

Command8="rm "temp\temp\out_aac_track1.aac""

Command9="rm "temp\out.264""
[ 本帖最后由 arex 于 2007-4-16 11:01 编辑 ]

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压制720x480的要求已经达到一般的标准DVDRIP的水平了。

在我看来想靠傻瓜软件实现DVD直转还要速度快几乎是不可能的。

用AVS配和x264几乎是不二选择。有很多GUI可供选择,MeGUI是十分理想的。

resize滤镜我一般喜欢用BicubicResize(480,208,-0.8,0)    -0.8这个数字越小越锐利...感觉是比较接近PSP本身的resize方式。原来在CG上cyrax提供的方法

其实PSP本身的Resize方式有时候也不是很理想,比如如果有字幕的话,字幕效果可能还不如480x272用Lanczosresize的效果好...

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原来说的是这个问题...这个问题在当时PMP的时候已经讨论过了,就是PSP硬件解码AVC的缺陷。

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补充一个压480p的要点

要是想完美不变形,将片源转换成720x480是不行的。

PSP播放的时候16:9还是会有些压扁

正确的方法是, 先resize成704x480,然后左右各加8个像素的黑边。

最后用--sar 40:33的比例 (似乎1:1也可以,PSP播放的时候会强制按照一定的画面形式输出)

这样放在PSP上面看,左右的黑边正好看不到,也就是说如果不这样,画面左右拉伸,个有8个像素的画面没法显示,造成压扁。

而在电脑上面播放的时候,也可以保持非常正确的比例。

这个原来和制作DVD的MPEG2 720x480是完全一样的。

参考文章:http://article.pchome.net/16185_1.html

[ 本帖最后由 arex 于 2007-4-18 10:19 编辑 ]

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引用:
原帖由 混乱状态 于 2007-4-18 14:43 发表
dvdrip中调整比例的做法是左右各裁切掉8像素共16像素,例如DAR=4:3的dvd720x480必须crop成704x480然后resize成640x480,此时画面中的比例才是正确的显示比例。psp左右自动各裁切8像素不就是连avs里crop这一步也 ...
没错,转DVD就是什么裁边都不用,直接把MPEG2流编码成AVC流就OK了...:D

要是能外挂字幕真的就圆满了...

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