魔神至尊
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原帖由 @我爱电玩 于 2023-5-11 13:03 发表 所以原神跳不出厨力游戏的格局,玩家氪金动力都是有符合自己审美的角色,而星铁到目前完全没展现出这种针对角色氪金的吸引力,星铁的氪金动力是整个游戏体验,你会觉得游戏RPG体验很棒并且对后续期待而想给制作组回报,氪金的心态完全不同。 星铁就像是原神的反面,着重去解决原神中那些为人诟病的问题,目前从B站的二创视频看营销策略更注重游戏故事体验不搞饭圈化营销,米哈游在原神身上应该也发觉这么一个问题了:不管原神流水多高,口碑上始终毁誉参半,一群信念坚定的黑子常年围绕在身边,使其难以和那些真正的业界门面、阳春白雪们站在一起。这暴露了原神这种逼氪模式的局限性,星铁可能就是米哈游为了夺取口碑高地的作品(堵住高贵婆罗门的嘴),可以理解为原神挣到了里子、星铁要挣面子了。
原帖由 @baki 于 2023-5-15 09:15 发表 楼主作为米哈游专职推广还是可以的。 不知道下一个要吹的游戏是哪个?
原帖由 @恋妖壶 于 2023-5-15 12:56 发表 新手up池抽个草神,确实挺噎的,升级材料都在五十小时之后
原帖由 @恋妖壶 于 2023-5-15 13:24 发表 https://www.zhihu.com/question/600903029 跑个题,原友知乎团建现场,这楼里不是有几个人天天问原友谦和非攻为啥受迫害吗,看看是不是自找的。
原帖由 @kony 于 2023-5-15 13:50 发表 之前还不是某些猴一定要冲原神设定“森林过度生长影响人类生存”、“毒蟒”,现在OP把王泪瘴气拿出来说事儿只不过是回旋镖而已。 不要觉得只是OP魔怔,猴也一样魔怔。而且还不排除互相有内鬼制造混乱的。 所以,这些无聊的话题,非要拿出来说么?
原帖由 @我爱电玩 于 2023-5-16 13:08 发表 作为服务型游戏后续表现不利都是有可能的,但服务型游戏也有相对于单机的优势,就是让玩家处在对后续未知的期待中(类似于看连续剧的心情,而单机是看电影),而且能根据玩家反馈不断改进,所以我能接受这个后续烂尾的风险,这不妨碍我体验现在的精彩部分,如果后面真拉胯了也可以等后续有高素质的更新后再玩,服务型游戏不就是玩玩停停的么。 你可以用单机的方式去玩服务型游戏,但对服务型游戏后续内容的风险认知不能和单机一样,单机的内容风险是你一开始就看走眼买了烂作或不适合自己的游戏,其实都有玩到不良体验的风险。