魔神至尊
原帖由 7vav 于 2010-7-17 00:59 发表 准确点说是wii不被部分核心玩家认同--------这也不等同于wii的核心游戏不足,虽然任天堂最近自己承认了要重视核心游戏。我觉得只是任天堂的核心游戏形象不够好而已--------我认为是核心玩家被画面误导了。
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原帖由 waterfirestart 于 2010-7-17 11:31 发表 其实是传统玩家窝囊,面对本世代最火的主机,却找不到与其火热程度相匹配的传统游戏阵容,干瞪眼。。。。
原帖由 地狱女武神 于 2010-7-19 12:13 发表 问题是那个世代的外设也没有像Wii这样成为了标配,更成就了Wii王者的地位啊。 要论360和P3的体感外设,微软还算高明,索尼纯属自抽! 到时候消费者那管你什么3D,什么高清,那个便宜,那个品牌响亮就买哪个呗。老 ...
原帖由 ryuetsuya 于 2010-7-22 09:51 发表 我观点从来都没变过,不过某些嘲笑体感的现在已经变身或者消失了,这反而很值得研究
原帖由 小僵尸 于 2010-7-22 10:07 发表 体感没有什么不好 但是把WII的体感玩转的游戏就不多 大部分都在滥竽充数 看看NDS上的第三方表现,真是伤心
原帖由 ryuetsuya 于 2010-7-22 10:41 发表 体感是手柄的新增的控制方法,就像是鼠标的侧边的四键五键,而不是取代所有按键,这完全是2个概念,我还这没见过Wii有什么全体感不用按键的游戏呢 过去嘲笑体感的本身就是嘲笑这种操作方式,你又满嘴跑火车了 ...
原帖由 mikebird 于 2010-7-22 11:23 发表 谁说第三方在wii上不能推出新外设? ea的EA Sports Active 不就卖了超过300多万份吗? 这个成绩并不比曾经ps2上的eyetoy少多少,eyetoy可是第一方主推的。。。
原帖由 地狱女武神 于 2010-7-22 12:23 发表 NGC让老任彻底认清靠所谓的“核心重度玩家”重夺霸业没戏好不? 在您眼里老任N64和NGC时代的好游戏比Wii多是吧,标准是什么?媒体评分对不。 我反而觉得Wii上的精品也很多,有人还是PS3竟是神作呢,有用吗? 事 ...
原帖由 地狱女武神 于 2010-7-22 12:29 发表 我说老任最大的优势就是不靠画面也能让游戏大卖特卖,您没事抬出个SI说事, 那个厂商都会做不靠画面的游戏吧!问题是能大卖特卖好像只有老任吧
原帖由 地狱女武神 于 2010-7-22 12:33 发表 您说的是现在?以前?还是未来?