魔神至尊
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原帖由 LionHeart 于 2018-10-7 12:29 发表 posted by wap, platform: Android 233
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-10-7 16:16 发表 香蕉从3代开始的问题反而不是地图小,而是地图对于这个玩法而言太大 另外就是RPG元素做的跟屎一样,ACT元素在3代之后停滞不前
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-10-7 16:23 发表 香蕉是割草游戏,但算不算无双游戏有待商榷 因为据点和友军要素一直比较弱 所以这样的玩法下,地图做大了根本没有意义,还是PS2时期那种黄血清版一样的长度才是最合适的 香蕉3开始系统鬼泣4化,甚至加入了一模 ...