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[其他] 口袋妖怪是比怪物猎人更深度的游戏啊

口袋就是培养很费时间和rp而已,哪来的什么高深,这点上战国无双1的培养和口袋妖怪有点类似。

[ 本帖最后由 zero3rd 于 2011-2-15 18:51 编辑 ]


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引用:
原帖由 zafm0861 于 2011-2-15 17:54 发表

配招和队伍搭配不高深你去打打联赛看看?
这种水准的高深感觉和拳皇97打联赛一水五强差不多。



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引用:
原帖由 lsn 于 2011-2-15 17:46 发表
话说口袋的真的易学难精, 心金一周目和二周目关东打四天王前都要摸透他们宠物的能力和练级才能挑战, 这方面很容易磨光我的耐性
黑白美版要出来了, 热切期盼.....

回主题:
由于MH系列我是从MH3入门,  MH ...
只要不是特别照顾玩家的游戏,
玩RPG对上BOSS,
没攻略的情况下哪个不是先打上几盘甚至死上几次搞清楚BOSS的玄虚才能搞过去的,必要的还要去练练级什么的,
这也能拿来说事?

对于口袋来说,是不可能放弃回合制的,
因为这样做成本低廉,操作简单,
动作化增加了操作门槛,老任是不会做这种傻事的。


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引用:
原帖由 小李子大脸猫 于 2011-2-15 18:54 发表


......

作为FTG粉,我表示这句话很难理解啊
有什么难理解的,除了几个强力的主力妖怪,其余妖怪大多数都是鸡肋或者废材。

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引用:
原帖由 OOGIK 于 2011-2-15 19:12 发表

大事不好了,你露馅了!!!!
我说的是极限培养

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