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[业评] 不理解为什么现在FFX都争议这么大了

引用:
原帖由 BeastMa 于 2011-9-16 20:17 发表
1、没有出场行动过的战斗人员就没有经验值,于是每场战斗都要让他们逐一亮相。战斗时间被拖得莫名其妙的长而又无聊。
很简单,你对系统没有怎么研究,单次战斗上LV99轻松得很。

FFX难的不是经验值积累,难的是积累足够的晶球把晶球盘全改满。

[ 本帖最后由 zero3rd 于 2011-9-16 20:41 编辑 ]


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引用:
原帖由 tommyshy 于 2011-9-16 22:26 发表
不知道这个HD版能不能超过模拟器的画面
估计很难,不过能上PSV还是不错的,至少趴在被窝里能玩玩。



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引用:
原帖由 dragonzet 于 2011-9-16 22:32 发表


十年前的电影现在的眼光不顺眼?
十年前的书没法看了?
为什么都这种想法啊。。。。。。跟年代有啥关系

作为一台主机,超任都足够有表现力了
特定时间段出现的某些折中的技术的确可能导致这种情况的发生,
比如说FF7、8、9的CG+3D人物的做法,现在就完全没法看了,模拟器也没法补救,
相反纯2D的1-6大家都能接受,纯3D的10模拟器强化后表现也不俗,12甚至可以用惊艳来形容。


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