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[新闻] [合金装备4]确认采用的是50G Blu-ray!顶楼更新!!

mgs2是d5,mgs2s才是d9,即使是d版与hdl研究的很深入的现在也不能把mgs2s变成d5版(战国无双2猛将传就有高手把d9转成了d5),小岛是不是挥霍的人这个对比应该很清楚了,
此外小岛向来不喜欢cg,喜欢即使演算动画,mgs1代2代3代里面除了几个真实场景的动画是cg外其他都是即使演算的。

[ 本帖最后由 zero3rd 于 2008-3-1 17:13 编辑 ]


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引用:
原帖由 csish 于 2008-3-1 17:24 发表

这不是废话么,别人都是压cg当然减肥方便,小岛的语音流和大堆根本未知的文件让别人怎么rip?
那么mgs2和mgs2s之间的容量差别是后者的动画多导致的呢?是后者的语音没压缩导致的呢?还是后者的游戏内容的大幅度增加造成的呢?
mgs2s出现的时代还没有出现d9游戏比d5游戏好的言论吧!商家在能用d5用d9的情况下只能增加他的成本,得不到什么好处。
用cg遭喷,不用cg用即使演算也遭喷。。。。。。。



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引用:
原帖由 dogsoldier 于 2008-3-1 17:38 发表

我是不是Mgs fan难道是你这个连单复数都不懂的客观饭说了算的?

总算sony四个字母还是认识的
就你对mgs系列的理解,你这个mgs饭当的也没水准,
mgs3的地位可以说与mgs1是一样的,剧情绝赞,cqc系统绝了,迷彩系统也不是完全不行,唯一的遗憾就是繁琐的医疗系统和视角了。
4代的预告片可以看出专门针对3代的不足进行了改进而有点得到了保留,cqc系统完全保留,迷彩系统大大简化,医疗系统取消,视角大幅度革新,
这些就已经显示了mgs4的潜素质,对于一个mgs饭来说这些已经能够燃起对它的期待。


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引用:
原帖由 csish 于 2008-3-1 17:50 发表
视角革新是mgs3s的事情
mgs3s的视角改变只是在原有视角上修修补补,不过对3代的流程来说很舒服了,
但是4代是完全进行了改变。

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引用:
原帖由 jianickwu 于 2008-3-1 17:51 发表
MGS1的地位是系列其他游戏不能比的,谢谢.:D
单纯从游戏性上来说,熟悉了cqc系统的我无论是玩ps的1代还是gc上的ts,都有一种不爽,
cqc行云流水的感受是目前发售的正统系列中其他作不能比的。
引用:
原帖由 csish 于 2008-3-1 17:56 发表

不就是第三人称么,搞得很复杂一样,当别人没见过mgsops啊?
这个游戏我忽略了。。。

[ 本帖最后由 zero3rd 于 2008-3-1 17:59 编辑 ]

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雷达被取消?你想要雷达一样可以选雷达的,
而且3代不是视点没有跟上,而是由于丛林作战障碍物太多,环境复杂,敌兵不易辨认,
治疗系统我也很反感,但是这也只是对那些新鸟来说,而且低难度下有必要用治疗系统么?
至于物品一样很方便,背包设置中常用的都放在外面就行了,进不了几次背包,
像我武器就只有麻醉枪和m1911在外面,饥饿度在高难度下才比较麻烦,低难度下半天也下不了一点,
mgs的boss一向就是超级系,1代里面的精神蟑螂,乌鸦和液体蛇,前两个有超能力,乌鸦在m1坦克里面被手雷炸到整个坦克报废竟然没有挂,液体蛇从直升机爆炸,mg驾驶舱爆炸,高处坠落都没有挂,
2代里面的vamp和fortune就更不用说了,
经历过1代和2代的洗礼,3代那些算个啥!

此外我说的一切都是基于你是mgs饭的前提下说的,这也是为了回应你说的
“我是不是Mgs fan难道是你这个连单复数都不懂的客观饭说了算的?”
既然你承认自己不是这个系列的饭,我前面说的那些你可以忽略了。

[ 本帖最后由 zero3rd 于 2008-3-1 18:45 编辑 ]

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引用:
原帖由 liuyicheng 于 2008-3-1 19:39 发表

你看那么多PS2游戏用了D9,压缩后不都也就1G-2G。

所以不要担心,MGS4会被人们分解成为12G甚至更少的。
这段话用在xbox游戏上更合适,snk在xbox上面推出的一系列街机移植作品都是d9的,
相反ps2版都是d5.

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