魔神至尊
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原帖由 npx 于 2010-11-21 13:54 发表 战3没玩过,怎么个下限了?
原帖由 阿森纳 于 2010-11-21 14:22 发表 呵呵,你玩的WII版吧?
原帖由 npx 于 2010-11-21 14:33 发表 PS3版提升到60帧。 没玩过WII版,打算买PS3版,看你这么一说,有顾虑了。。。。。
原帖由 npx 于 2010-11-21 14:55 发表 你可能搞错了,战B3我有。。。。 我说的是战国无双3....没WII啊,打算买PS3版,看你说“战3太下限”...
原帖由 罗炜2010 于 2010-11-21 15:59 发表 一是里面N多不能使用的有脸武将,参考2代的hero,有可能出资料片,参考街霸4,不太可能出DLC来补完。 假如《战国BASARA3英雄外传》跟《战国BASARA2英雄外传》一样,那么现有的16名可用角色就没有战国绘卷模式,只 ...
原帖由 nevan 于 2010-11-21 21:38 发表 别的不说,basara我感觉比无双系列强很多的一点就是:每个人都有自己的特色,而且很浓厚。在游戏中每个人的战斗思路也不一样,每个人也都很强,总结起来就是每玩一个人都很意思,完全没有重复的感觉,而无双就感觉在 ...
原帖由 @罗炜2010 于 2010-11-22 01:31 发表 红字部分再次让我无语了,武器一样特色就一样?森兰丸和鹤姬用起来完全是两种感觉,后者对目押有一定要求,我到现在还没有熟练掌握无量之矢的再生时间,而森兰丸用起来就无脑多了。
原帖由 @罗炜2010 于 2010-11-22 01:33 发表 每一个英雄的脚下都有一个魔鬼,“无双”系列现在当不了英雄,就只好委屈一下了。
原帖由 @rbt12345 于 2010-11-22 09:46 发表 大伙儿意见极端化啊,要不还是等着收best版吧
原帖由 罗炜2010 于 2010-11-22 19:54 发表 “无双”系列的C技系统早就已经落后了,为了出一招大范围技还得先出几个毫无意义甚至破绽很大的通常攻击,现在想来简直奇傻无比,你直接来个蓄力准备动作都好啊。355倒是想创新,结果失败了,黔驴技穷的制作组又把35 ...
原帖由 罗炜2010 于 2010-11-22 23:51 发表 除了锁镰、镰刀没有饭纲,其它6把都有。 按Start键调出菜单,选武器时按Y键,就可以看出招表,中文版里叫“风雷震落” 龙剑:XYXXXY 棍子:X→XYXY,→YYXY,空中XXY,防御后YYYXY 爪子:XYXXXY,空中XXXY,朝敌人 ...
原帖由 @罗炜2010 于 2010-11-23 02:25 发表 无双系列哪个C技可以一击必杀的(斩属性除外)? 饭纲落的风险和回报很相称,无双的C技就纯粹是犯傻。 当然这得怪CAPCOM,战国BASARA出现以前,也没有人觉得C技很傻。