魔神至尊
原帖由 @lyt777 于 2017-3-1 21:04 发表 352就算了,习惯了后续作品C技不给转身简直想自杀,而且因为武器属性固定对斩属性依赖度比较高。 353其实系统比较完备了,但是比较肝,武器非得从1级打起打到9级才能拿10武和11武,有些性能不太好的武将玩起来会很抓狂。 354难度开始下调,而且砍掉了前两作的一个特色:不同人物对同一事件的不同反应,这个系统一直到现在都没恢复,非常遗憾,不过抢占据点的设置多少弥补了前两作士气地狱的缺陷,另外354M的自创武将线路很有意思,值得一玩。 另外PS2是有355的,而且还有几个武将的特别剧情,但是系统实在是………………看看剧情还行。 帝国系列就算了,内政基本无意义,玩两把是个意思就行。 Z51是很值得玩的,事件安排很紧凑,但是二连战非常恶心,割草感不是太好,而且因为人物不太多剧情太少给人感觉就是GAY里GAY气的,尤其是兰丸和光秀线。 Z52很肝,非常肝,高难度不刷虎乱3很难撑下去,无限城也是个痛苦活,不过我个人倒是挺喜欢本作…………
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