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[其他] 为什么很多优秀的制作人单飞后,都在走下坡路?

1.这些优秀制作人的制作才华要么已经耗尽要么脱离时代了
2.好的游戏需要群策群力
3.同质化的时候品牌很重要
4.大公司大品牌具有更强的整合能力、更好的人员和更多的资金
5.单飞之后制作人过于强势会导致作品容易倾向于制作人的自我满足

[ 本帖最后由 zero3rd 于 2010-12-18 21:32 编辑 ]


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