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恶灵附身和生化危机一样,都是强行拓展世界观的游戏

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生化的目的是超人甚至永生不死,目的是给尊贵的富二代官二代准备的,独霸天下与卖武器赚钱只不过是副产品


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引用:
原帖由 @倚天奸剑  于 2015-6-5 08:55 发表
顺路对生化这类游戏里的一个设定吐个一直想吐的槽:主角费尽心机又是解谜又是找钥匙终于打开了原本一直锁着的门,却发现自己的队友已经在里面了……那这队友是怎么进去的?
神海里面也是一样,剧情中反派解密一筹莫展,主角先行一步,反派尾随主角进遗迹,结果实际游戏中进了遗迹后反派次次都在主角前面阻拦



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