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第三人称(追尾视角)杀戮型动作游戏杂谈

忍龙系列的毛病是打法思路被限制,
除了无敌技以外其余的打法都是看rp或者只有极少数情况能成立,
在2代就是快速断肢或忍法断肢+终结技+UT的反复循环。
要不是手感极佳,这游戏就是个X。

要论杀戮型动作游戏至今为止最全面的还是真三国无双2&猛,除了血腥度不行外其余都是很好的。

[ 本帖最后由 zero3rd 于 2010-10-19 23:13 编辑 ]


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