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[其他] 买过ps3后才越发开始珍惜自己的360

我和LZ刚刚相反,
PS3上一堆我喜欢的游戏,比如恶魔之魂、龙如、战场女武神、神海2、高达战记等,
360上除了忍龙2以外没有一个游戏让我怀念,
当然我很后悔当年拿360换了台WII,
WII可以说是个人至今为止吃灰时间最长的一台主机了。


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引用:
原帖由 BeastMa 于 2010-10-12 22:54 发表

2作马银绝对是3D平台类游戏的巅峰作品,我就是为了这2个游戏买的Wii。
电波不合,马里奥3D化后就没喜欢过



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引用:
原帖由 tntforbrain 于 2010-10-12 22:58 发表


有...我还好事用过...= =

当时用360的这玩意看rmvb的动画片来着,叫什么tversity,360也能跟media player互动播放pc的东西。

后来觉得自己简直是蛋疼,为了看个片居然还要单独开个PC,有点脱裤子放屁的感觉 ...
当年也是穷折腾,又是折腾这个,又是鼓捣移动硬盘播放,又是刻D9的碟,
后来觉得蛋疼把用了N年的古董电脑换了,立马就没再用PS3看过片了。
不过感觉PS3的看片功能还是很强的,对比过同样的片源,PS3秒杀PC

[ 本帖最后由 zero3rd 于 2010-10-12 23:09 编辑 ]


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原帖由 电灯胆 于 2010-10-13 03:24 发表
posted by wap, platform: iPhone

acer有多烂还没玩不清楚,不过战记绝对超烂,就一加了动画720p的gb系列,玩这个绝对浪费钱,等gvg好过
对于高达动画的观众来说GVG还是不给力的,最多2V2一点原作的感觉都出不来,
清版ACT才是王道,而且射击部分和格斗部分最好是73开。

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原帖由 @电灯胆 于 2010-10-13 14:47 发表 posted by wap, platform: iPhone gvg卖点是对抗性和紧张激烈,那么小一张地图人多了就太挤了,而且gvg的战斗最贴近动画原作中的战斗描写 清板act,说还原动画的话有相逢在宇宙和一年战争,要写实风格的有dc的00 ...
gvg最接近原作的ace战斗描写,但是原作中主角不只是对付ace,还有三分钟12架大魔、幽浮炮团灭和地图炮清屏,这些都是gvg没有的,却是无双倾向很浓厚的

本帖最后由 zero3rd 于 2010-10-13 15:42 通过手机版编辑

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原帖由 @电灯胆 于 2010-10-13 15:03 发表 posted by wap, platform: iPhone 我说的就是没有难度啊,开的机体根本就是无敌的,就是要把敌方机体的血弄超多(防超高?)一枪蓄力才射那么一点,作为最终关毫无紧张感,就是拖时间的,还没有补给逼你枪枪蓄力,不 ...
估计是你用的枪不好,升级时点没加对,又或者部件不给力,我打到高达跑出来单挑的时候都还剩一个beam能源盒呢!

战记中真正防御力离谱的是几个下载关,用蓄力枪都打不动,只能用格斗磨

本帖最后由 zero3rd 于 2010-10-13 15:52 通过手机版编辑

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我最后上的是200发的beam机枪,身上带上3个备用能源盒,不用蓄力,单发威力100还是120记不清了,下血比蓄力枪给力多了,也不用花时间蓄力,直接围着敌人绕圈圈就完了。
要蓄力我情愿选择蓄力刀。

本帖最后由 zero3rd 于 2010-10-13 17:04 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 tntforbrain 于 2010-10-13 19:14 发表
这么多人讨论高达啊?

高达我倒是没啥爱,不过我非常喜欢装甲核心,这个系列我觉得很hard core,玩起来很爽。

现在装甲核心也逐渐new type化了...
因为有动漫加成呀!

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posted by wap

研究发掘推广和尽量买z之间不存在矛盾。像生化危机、寒蝉鸣泣之时这些游戏就是一堆有爱玩家对游戏造成正面影响的很好例子。这些玩家是又有研究心得又玩z,因此最后达成了最好的结果。
我第一次产生玩d不对的想法是看了游戏批判上刊登的论snk的倒掉的一篇文章和王俊生的<做一个游戏要多少钱>。
游戏毕竟是商品,制作它的厂商和人员不是不食人间烟火的神仙。
爱也是双向的,玩D的玩家和尽量买z的玩家,游戏制作者和公司更爱哪个是不言而喻的。

[ 本帖最后由 zero3rd 于 2010-10-15 16:10 编辑 ]

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