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销量第一的历代主机里,wii是最窝囊的一个吧?

引用:
原帖由 7vav 于 2010-7-17 00:59 发表
准确点说是wii不被部分核心玩家认同--------这也不等同于wii的核心游戏不足,虽然任天堂最近自己承认了要重视核心游戏。我觉得只是任天堂的核心游戏形象不够好而已--------我认为是核心玩家被画面误导了。
从FC时代魂斗罗和超级玛丽的选择开始,
有些玩家就很难搭上任氏风格游戏的电波,
N64以前因为老任是霸主因此这个矛盾还不明显。


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原帖由 waterfirestart 于 2010-7-17 11:31 发表
其实是传统玩家窝囊,面对本世代最火的主机,却找不到与其火热程度相匹配的传统游戏阵容,干瞪眼。。。。
其实是传统玩家不如蓝海发展出来的那些用户好骗。
蓝海只要有噱头+疯狂宣传就能高潮,判断标准不是好不好而是流行不流行,
传统玩家要求太高不好糊弄,稍有瑕疵或者不满意甚至只是电波不同就会大加挞伐,厂商开发难度大投入大还不容易讨好。



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FC、SFC、PS、PS2时代出什么指挥棒光枪跳舞毯麦克风摄像头等外设海了去了,
PS3和360出体感自抽个毛,出一个外设丰富游戏类型而已。


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原帖由 地狱女武神 于 2010-7-19 12:13 发表

问题是那个世代的外设也没有像Wii这样成为了标配,更成就了Wii王者的地位啊。
要论360和P3的体感外设,微软还算高明,索尼纯属自抽!
到时候消费者那管你什么3D,什么高清,那个便宜,那个品牌响亮就买哪个呗。老 ...
标配顶个球呀!
玩家要玩某些游戏还是得买平衡板、Motion Plus。

老任的思路很清晰,WII走的就是电子宠物和玩具厂的路子,只要游戏需要就会上新外设。

[ 本帖最后由 zero3rd 于 2010-7-19 12:38 编辑 ]

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捆绑+外设转正+开发费用低下+一堆被PS2宠坏不能驾驭高性能平台的日本厂商+废萌为主的日本CU

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这一代WII  NB的是营销手段,
通过外设当标配并捆绑WII SPORT或WII FIT成功地把一台机能低下的游戏机消除了游戏机的气息,包装成一台如同呼啦圈、跳棋一般的家庭玩具,
绝大多数WII的蓝海用户不会接受游戏机但是却会接受一个玩具,而且这些用户也极难转换为正统游戏机的用户。
这是WII成功的关键,同时也是WII的局限。

本世代吃瘪的第三方大多都是日本厂商,欧美厂商活得十分滋润,
GBA、DS、PS2这些机能差销量好的机器把日本厂商惯得已经渐渐地失去了竞争力,造成日本厂商吃瘪的归根结底是不思进取,
与其认真做游戏担风险,不如出复刻版或者随便糊弄一下赚奶粉钱,反正能骗一个是一个。
而且日本的宅们只要废萌就能满足了,
当技术大厂的NAMCO驾驭不了虚幻3引擎的信息传来之时,我们就能知道日本厂商的技术力已经烂到了什么程度。
WII的低机能和高销量只会使这种情况更加严重,部分任青想像中的等到高清烂大街的时候,老任出个高清主机,日本厂商就咸与高清的情况恐怕不会出现。

[ 本帖最后由 zero3rd 于 2010-7-22 09:05 编辑 ]

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原帖由 ryuetsuya 于 2010-7-22 09:51 发表
我观点从来都没变过,不过某些嘲笑体感的现在已经变身或者消失了,这反而很值得研究
嘲笑体感的不是嘲笑体感本身,而是嘲笑体感成为标配,非体感不行。
体感不过是外设而已,自FC时代开始体感就没少过,有谁嘲笑了?
老任不过是把早上三颗栗子下午四颗栗子换成了早上四颗栗子下午三颗栗子,某些人就大喊老任神了太厚道了栗子多了一颗了。
引用:
原帖由 小僵尸 于 2010-7-22 10:07 发表



体感没有什么不好
但是把WII的体感玩转的游戏就不多
大部分都在滥竽充数
看看NDS上的第三方表现,真是伤心
看看人家老任,双节棍,平衡板,Motion Plus,外设是一个接一个,实际上和传统主机上的外设+专用游戏没有区别,
老任很聪明,相比之下第三方就很蠢,
真正要玩转体感不是要吃透双节棍、平衡板这些东西,而是要根据自身的需要出自己的外设,老任的那些外设甚至标配的双节棍是第三方需要完全忘掉的东西。

[ 本帖最后由 zero3rd 于 2010-7-22 10:33 编辑 ]

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原帖由 ryuetsuya 于 2010-7-22 10:41 发表



体感是手柄的新增的控制方法,就像是鼠标的侧边的四键五键,而不是取代所有按键,这完全是2个概念,我还这没见过Wii有什么全体感不用按键的游戏呢
过去嘲笑体感的本身就是嘲笑这种操作方式,你又满嘴跑火车了 ...
原来老任出了双节棍,其他厂商就不能出指挥棒、光枪、摄像头了
论体感PS时代的跳舞毯、PS2时代的EYETOY不也是体感么!原来SONY早在90年代末期就开始自抽了。

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用光枪和跳舞毯玩玩RPG游戏,我感觉我也咸与维新了。

索尼实在太蠢,要对付遥控器,一把光枪足矣,要对付双节棍,两把光枪足矣,结果却搞出了顶个球,让我失望透顶

[ 本帖最后由 zero3rd 于 2010-7-22 11:17 编辑 ]

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引用:
原帖由 mikebird 于 2010-7-22 11:23 发表
谁说第三方在wii上不能推出新外设?
ea的EA Sports Active 不就卖了超过300多万份吗?
这个成绩并不比曾经ps2上的eyetoy少多少,eyetoy可是第一方主推的。。。
没人说第三方不能出新外设,我只是说大把的第三方没有看出问题所在还在研究怎么对应双节棍什么的。
不过也不能怪第三方,实际上没几个有诚意的,大多都是趁着WII体感火着的时候出点垃圾模仿游戏捞一把而已,要他们下血本担风险去搞新外设也太难为他们了点,谁叫老任这一代机能太萎了呢!

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真正的蓝海应该是买台DVD机,反复读说明书后连遥控器都不敢按的那种

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引用:
原帖由 地狱女武神 于 2010-7-22 12:23 发表

NGC让老任彻底认清靠所谓的“核心重度玩家”重夺霸业没戏好不?
在您眼里老任N64和NGC时代的好游戏比Wii多是吧,标准是什么?媒体评分对不。
我反而觉得Wii上的精品也很多,有人还是PS3竟是神作呢,有用吗?
事 ...
NGC只是让老任认清靠任青没办法重夺霸业而已。

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引用:
原帖由 地狱女武神 于 2010-7-22 12:29 发表

我说老任最大的优势就是不靠画面也能让游戏大卖特卖,您没事抬出个SI说事,
那个厂商都会做不靠画面的游戏吧!问题是能大卖特卖好像只有老任吧
我觉得NB和EA也行。

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引用:
原帖由 地狱女武神 于 2010-7-22 12:33 发表

您说的是现在?以前?还是未来?
不靠画面大卖很难么?挂个知名影视动漫随便做做就能来钱,人傻钱多速来的方法太多了。

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