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[新闻] Capcom:Wii 生化危机编年史全球销量突破百万

对于uc,老卡为了赚钱的一些做法让我不满,
看看游戏流程就知道了,生3的场景就是爆发里面的场景,老卡也真会省钱,为什么要删除2和cv,我恨!!!!!!!!
其实2代的工厂与警察局在爆发里面也有,3代hunk篇用的就是爆发里面警察局的资源做的,为什么不做2代,我个人认为主要还是双线剧情所带来的问题,rebio虽然也是两人分开,但是流程基本相同,所以好搞,而2代里面两人分开不说,流程还大不一样,连主要对敌boss和主要活动场景都不大一样,所以其他生化游戏用3个场景可以覆盖全,2代至少要用5个场景才行,
至于cv就很简单了,在资源丰富的前提下连2代都不做,我们有什么理由来期待会做基础全无的cv呢!
0与rebio肯定跑不掉,而且gc版有相当的资源可利用,3代用爆发的场景糊弄过去了,
剩下的俄罗斯篇是必要的。
除俄罗斯篇以外的全部外传都是利用爆发的资源和主流程的资源制成。
编年史里面3代ada篇和主流程都是以爆发场景为蓝本,ada篇的boss都是爆发2里面的暴君,舔食者也是直接利用爆发系列舔食者的模型。
而且几个外传的游戏内容有多苍白,玩过了的人应该都有体会。
从这种省钱的开发手段和销量来看,这次编年史老卡大赚特赚了。


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