魔神至尊
原帖由 @quki 于 2022-9-13 18:19 发表 前期设计水平确实比较一般,这游戏其实前几年也就做了一个蒙德,其他区域如果不赚钱就不会做了。雪山开始体验会逐渐变好的,雪山,璃月几个仙人景点,稻妻全图都不错,2.0脱坑了,须弥解密只会更好。
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原帖由 @莫天苍 于 2022-9-13 19:50 发表 须弥已经开始舍弃这一套了
原帖由 @ALEXZHAN 于 2022-9-13 17:55 发表 其实本来就是这样,抄就抄了…被骂两句也活该,做好自己的,游戏不错就没问题 但架不住原批(极端玩家)疯狂出警,你微博贴吧但凡说句不好就会被围攻,跟那些明星脑残粉似的,怎么会不让人讨厌 另外MHY抄袭主要是前科太多,早期的崩坏到现在未定事件簿,然后也不是只抄一个游戏,每个游戏只拿20%~30%,这种做法本来就很难认定抄袭单个作品,但游戏玩的多的人都看的出来,这个拿旷野之息,那个拿尼尔,另外那个又是什么别的游戏…… 国内原创漫画圈爆出了一个抄袭了数十部中日作品的漫画有兴趣可以去看一下,https://weibo.com/u/7611773923?profile_ftype=1&is_all=1#_0 当然,这个比原神过分多了。但也一样有粉丝洗地…… 举这个例子只是想说,这种东拿一点西拿一点的做法各行各业其实都挺普遍的,要说违法也很难认定,但吃相难看是肯定的……
原帖由 @lostcup 于 2022-9-13 20:32 发表 不知道黑悟空出来以后有多少人会分析它的抄袭成分
原帖由 @ydy135 于 2022-9-13 22:30 发表 抄就抄吧,老任都默许了,还能怎样呢
原帖由 @ddps2 于 2022-9-13 22:48 发表 怪猎不也是借鉴的鬼武3和鬼泣嘛 鬼武3皮鞭位移,鬼泣鬼手地图位移 须弥开始攀爬就少很多了 位移点的判断是要看到,手机党不是很方便 不过原神的弱保软情况,真没啥难度的 大世界的解密和战斗,养老二游就好了 冲个月卡,又没pvp,简直不能太轻松
原帖由 @amour123 于 2022-9-13 23:05 发表 原披们的说辞是, 玩法不能算抄袭的 是致敬不算抄
原帖由 @ddps2 于 2022-9-13 23:03 发表 立体地图掏空山体和地下,雪山稻妻就开始啦 雪山立体地图的设计是真的不错的,立体地图有几个出入口都能完成探索,而且结合火把的半强制引导设计,很有探索感 稻妻和须弥就更多是多层地图,偏向线性探索 我须弥只开完传送点,正在打森林书,准备周末开始收集草神童 收集神童是新地图最好玩的地方 还有个世界任务开新区域
原帖由 @impact39 于 2022-9-14 10:04 发表 我最早进原神那真是没啥想玩的,随便下载看看荒吹模仿者抄了几成233,但是玩了一段时间后就觉得全世界都有热度还真是有几把刷子的,还有我现在还记得米哈游第一次游戏里面的问卷调查有一题大致是你看到游戏公司名字是否就会去玩这个游戏,可能任天堂为首的公司对米忽悠真的影响很大囧……那时候我还不知道米忽悠是中国的还以为是哪个日本公司的马甲,还是上个争论帖子里面说过的,原神为啥被企鹅猪场放任赚钱,不出手抄死,已经显示出原神这游戏的独特之处了……很难复制成功 本帖最后由 impact39 于 2022914 10:09 通过手机版编辑
原帖由 @我爱电玩 于 2022-9-14 10:42 发表 我现在有种预感是未来游戏界国风美术要火一波,不管二次元还是偏写实3D,现在国风二次元人设的味道已经和日本风格有明显区别了,吃惯了日式的换个口味觉得挺好,3D则是黑神话,也是一种之前业界没有的味道。
原帖由 @小悟空 于 2022-9-14 11:02 发表 手感打击感还不难抄?这是最难的 幻塔就别吹了……不管现在版本到那儿了,眼睛不瞎的都能看出和原神的差距有多大,包括那土味十足的赛博风镜都 当然,这俩游戏不是一个体量的就是了
原帖由 @☆炫 于 2022-9-14 13:12 发表 posted by edfc, platform: iPhone X 开服蒙德主线没打完就弃坑了,当时的第一感受的确是高仿荒吹 去年的《破晓传说》玩到一半烂尾了,无意中又回归原神,坚持打完整个稻妻主线 尽管毛病不少,玩着竟然很不错,剧情演出(雷神胸口拔刀、神里跳舞、万叶挡刀之类的桥段)、再加上优秀的音乐加成,体验比近几年的jrpg舒服多了 随着版本更新,可以看到米哈游的进步,每每玩到腻味就有新版本挺好的,零氪党也不容易炎上,没啥好黑了
原帖由 @kony 于 2022-9-14 13:26 发表 你确认原神没有边走边对话的情节。。。