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[其他] 原神是我玩过最恶心的手游

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这游戏已经显露疲态了好不,
稻妻这张图据说是开服时已经攥在手上了,一年打磨下来,
万众期待的雷暴直接跳过,PPT都不给一张,
剧情人设全线崩坏,
稻妻怪那超高的韧性,无相之火那短小的输出窗口期,很明显又要往崩3的强度引导上去了。
这次周年庆更是小家子气尽显,再次把开服时对待中秋国庆的态度照搬了,结果被逼着拆音乐会礼包救场。
扶植二创更是证明了这家公司压根不愿意在IP上下本钱,明明扶植IP的路子型月已经走出来了,那就是动画搞起来。德蒙一季试试水,然后璃月半年番,不比满世界打广告给点蚊子肉搞二创线下搞音乐更好?

本帖最后由 zero3rd 于 2021-10-3 20:01 通过手机版编辑


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原帖由 @fakeking  于 2021-10-4 00:44 发表
玩多了其他手游再玩原神感觉良心多了 起码一点没逼氪 弄个小月卡攒点石头随便抽抽各种四星就能玩起来了 非要有事没事游戏外个人比pvp那就是纯自找没趣
我是越玩越觉得原神黑,也就是有保底强上FGO,目前在玩的公主链接、梦幻模拟战、天地劫都比原神好得多,至少抽到角色一个就意味着毕业,剩下只有肝。
mhy的崩2、崩3还有原神之中最良心的是崩2,10连必出金,垃圾屋可以6换一,
其次是崩3,100抽必出UP角色,初始S碎片和圣痕可肝,武器只要一把即毕业。
对比而言原神五星角色和武器没有肝的途径,还要抽到7个才毕业,武器则是要5把。武器池没改之前会狂歪,改了之后要歪两把才能保底另一把,这吃相难看多了。



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原帖由 @ddps2  于 2021-10-5 14:33 发表
命座会变强这个点,我相信原神玩家们都是不否认和回避的
而且一些特别命座,甚至是会改变角色玩法和配队的 (甘雨6命,雷神6命)
不过目前还好的是,游戏大环境,命座和5星 确实不是必须的,仅仅看个人喜好
原神论氪金的话,其实是比较重的,但是另一层面,免费部分给的东西,分量和质量也比其他手游高很多,甚至接近部分端游或单机了
鸡肋氪金到能玩  和  能玩氪金到好玩   我相信大部分玩家,经过这1年的体验,还是有自己的判断的

命座这个点,倒是值得警惕的CH之后的操作  作为环境平衡的考虑,角色的设计都应该是满命开始的,然砍砍砍到0命
之后 100砍到60  还是100砍到30   看苗头希望原神格局还是要高一点
强度逼氪是必然的,稻妻已经有苗头了,而且从目前透露出来的新版本信息来看,针对钟离、胡桃的专属对策已经on the way,果不其然按部就班走在了崩坏3的旧路上。


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原帖由 @ddps2  于 2021-10-5 17:22 发表
难啊   因为玩家群体太大了   需要照顾 很多 年轻人第一款act 的玩家 和 手机玩家吧
我个人整体练度  技能大部分888 圣遗物能用水平  除了box较深  其他真就一般般
就这 大世界乱杀  活动也都能较轻松拿完奖励   深渊只打910层也很轻松就拿纪行奖励
对我来说 真就没难度养老养成的
不过看论坛,还是有不少新人抱怨活动 抱怨解密的。。。 真就我想吐槽,难道就不愿意花点时间练和脑子想想的么。。。 直接抄作业和奖励怼嘴里才行么。。。
后来想想,也是,我这么多年单机主机走过来,当年中学自己抱着字典玩寂静岭,大学跟忍众和日本比赛一遍一遍凹TA   现在的年轻玩家,很少有这种环境和精神了
大家的心态和接受度不一样  也就不吐槽了   自己现在也是养老心态  也好

所以 凤来人 这种活动 CH还是很谨慎的  幸好奖励基本打打就有 不要求你高练度

现在的年轻人,真就心态很浮躁   深渊不是有玩家自己的TA榜么  也有些大佬放自己的录像
看的那群  基本都是 一句  满命 告辞~    满命啊我也行~  
呵呵  其实大佬的配对和思路,还有操作细节  也是很值得学习 和欣赏的
这个 只有你亲身经历了 才能知道其中别人的手法和奥妙
我们当年忍众TA比赛 看着匪夷所思的成绩,放榜后看录像  那种 擦原来这个路线也很快 哦擦这个操作碉堡了  那种茅塞顿开 豁然开朗的感觉 真令人兴奋 孜孜不倦
大部分人 就 只是觉得  墙角dash好熟练,盲标太厉害了  这些

大家都有大家的玩点吧  作为需要考虑大部分玩家水平,也就这样了
思路方面,鬼都知道这游戏就是染色打反应+扩散,有很多人不是思路不行而是没关键角色、关键角色没有2命/满命质变、没有专属武器、没有极品圣遗物,而这些东西决定了你一轮下来输出够不够、回能足不足、染色行不行的关键,从而决定了loop是否能够生效。
所以满命满精极品圣遗物的视频对于0命贫民而言压根就没有一丁点的借鉴作用。
真正启发思路的玩法确实有,克晴双e、迪卢克登龙剑、原地火鸟,然而被视为破坏游戏平衡被光速修了,制作方的吃相已经很明显了,如果还是不清楚,那么为什么温迪吸可丽的炸弹要被视为bug被修复,而万叶却可以,米忽悠自己说得清楚么?

本帖最后由 zero3rd 于 2021-10-6 06:40 通过手机版编辑

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原帖由 @ddps2  于 2021-10-6 11:47 发表
所以都只看着想抄作业  就永远只能抄作业
原神的配队和手法,虽然有几个公认的大模板   胡行钟  莫甘温 国家队  雷九万班  这些
看其他人 更多是看思路和手法   胡行钟 我没有钟离啊  抄不了作业啊  猫猫不能顶一下么  猫猫也没有  那就靠走位 a重跳 咯
甘雨没6命啊,打不了两箭啊~   那就打1箭呗   但是走位预判和上火的时机,这些都是通用有意义
大佬打20秒一间,妨碍你打1分半的拿奖励了么

上期深渊 尤拉走下路 其实很难循环起来的  但是TA却用了尤拉
思路就是 第一间满能量  第二间 剑鬼傻站5秒给打球 第三间不统计
TA的练度和操作你学不来  但是你用尤拉 第一二间这个方法 一样可以节省很多时间  根据自己的box和练度 考虑自己的战术

原神更多是重方法和思路  只有自己明白了自己的box  才能判断和看明白很多东西
就像 万叶池  开始小砂糖 叫叫叫的时候  我拿留给雷神的大保底抽了  而且技能一个没点 用到现在
别人的测评和介绍 看而已  但是更重要是要理解自己的box和练度 需要什么 新角色的设计啥意思  怎么分配资源
我开服 香菱丽莎 超载 打到1.2 丽莎还拉了90(主要是为爱),但是刻晴 小艾米 北斗 狼崽 一个没拉  即使精通加强魔王武装起飞时 北斗都没拉
因为我个人慢慢对自己box和当前环境的理解  觉得雷系 已经天花板了 不值得花资源
国家队也只拉了 行秋 香菱 班神   重云我放弃了  所以国家队也没怎么用
这些都是看大佬的思路 明白角色的定位 和 命座的意义  自己思考结合自己box  摸索的

至于 双e  登龙  我也就登龙试了下  实战放弃了  这类mhy会修是肯定的  但我不认为是针对玩家 毕竟这属于机制外
发现登龙的大佬,西风卢锅巴 爬柱子 火鸟 瘫痪小宝  这种操作,才是更有实际意义和启发的  真就超前理解

另外说一句,为啥公子又复刻了
能熟悉当前公子配队环境的,应该都能猜个大概吧  公子很可能要退环境或者未来有上位替代了
CH 结合剧情 骗点眼泪 再来骗一波  榨干一下
没有XP 即使目前没有水C的   也不要抽  水C会有新的体系  除了行秋莫娜  其他水系都可以缓缓再拉
这种思路和理解 不是什么攻略评测up可以明确告诉你的
还真需要看看大佬们是在怎么玩  才能摸索一点

我还是那个观点,原神的角色设计,应该都是满命为基础砍下来的
满命对于贫民没有实际意义,但是并不意味着满命满精不需要知道和理解
你明白满命满精,才能更好的清楚你手上剩下的是什么和有多少,怎么用,更重要的是未来版本可 ...
要理解这些玩意儿还需要大佬来教么?
只需要看完技能解释,然后进游戏实操一下就OK了,是主C、辅C还是辅助一下子就试出来了。剩下来配个四星武器相应属性的圣遗物,找几个可以打反应或者打扩散的人物一配合,上限在哪里一眼就看出来了。万叶被人称作小砂糖的时候我也入手万叶了,因为我确认这角色性能不错的,而且跑图也OK。
公子会退环境我以前就说过了,甚至会针对强力角色的做法我以前和你们对线时也说了,你们无非是至今为止强度还没升到你们手上的角色用不了呗,但是从目前玩家反映来看,强度上升的幅度已经明显不是风景党们接受得了的了。想当初崩坏2可以地图装通关、崩坏3可以白练上红莲的时候也有很多玩家是乐观的。

本帖最后由 zero3rd 于 2021-10-6 12:03 通过手机版编辑

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原帖由 @我爱电玩  于 2021-10-6 12:38 发表
嗯,能理解这是一个很强的骗氪点,但在传统游戏观念里,一个免费氪金游戏中牵扯到游戏核心乐趣的部分一般都会给轻氪或0氪党留条路,当然你也可以说你可以慢慢攒原石,但这个效率对一个人物的满命来说就太低了,更要命的是原神都是短期卡池,过了限定你想抽个4星角色满命都不容易。

比如说我想要北斗满命,但北斗现在和心海捆绑在一起,我不喜欢心海,那我现在岂不是两难?
机制更容易被针对,日后废掉特定角色更容易,还不用担心引发AOE。
只要文案词汇量足够丰富,机制就是个P。
这是米忽悠崩坏2时期积累下来的先进经验。
要说目前米忽悠最头疼的就是如何针对钟离了,全属性吸收护盾和减抗,随随便便就有可能导致一堆角色受牵连,达不到每次解决一小撮的目的。

本帖最后由 zero3rd 于 2021-10-6 12:53 通过手机版编辑

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原帖由 @ddps2  于 2021-10-6 12:55 发表
那里来的风景党受不了了?  你是说 对 塔比托嘛列的吐槽? 还是 对 幽浮的黑泥?
大世界有能卡关的?  还是哪里逼你氪金了?
活动原石的奖励,基本都是放在进活动就给的最低一档了(就这还有人说擦打个最高奖励就3个烂矿有黑泥)

你要说是深渊的话,那就说说占整个游戏5%的深渊
也就这5%的地方稍微讲讲强度了
你既然再这里追求强度,那围绕强度 拉抬角色  每期环境不同,那是很正常的做法啊

我判断公子要退环境了  深渊使用率可能会下降,但是妨碍你在大世界继续陪你锄大地么?
如果原神就个深渊能玩,那针对性拉抬角色,吃相是难看的
NGA这两天一群强度佬 又在撕胡桃复刻 要不要抽
还不是 共识 玩大世界的 不建议  打深渊的可以考虑
环境差异较大
昨天雪山活动,我还不是拿出卢锅巴打的  舒服太多

强度是肯定会膨胀的,但是在原神目前绝大部分玩家面前
这个问题,还是很缓慢的,就算浮游和雷音也没有说只能霄宫打吧
流血狗测试服都被削成啥了
不过也能预见到 实装时 开始肯定也是 手残的还是一样有黑泥

啥时候角色连大世界都打不了退环境了,才是真正要喷的时候
流血狗被削就是我上面说到的,钟离的护盾+减抗是很麻烦的,削了钟离意味着一堆角色都要被削。
这就和FGO当年制作组对于如何限制梅林头疼一样,梅林没法打的关卡换成其他阵容更加没法打。
但是流血狗的出现就意味着针对钟离这件事已经是定案,区别只是一步到位或者分几步走而已。
至于大地图强度,加入自由升降等级的今天,你简直是立于不败之地了。

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原帖由 @ddps2  于 2021-10-6 13:12 发表
要深究这个问题的话,其实可以说的再细一点
其实角色功能再细分一点的话 还能分 游戏机制功能 + 个人机制
就拿你说的钟离 钟离的盾 其实属于 游戏机制功能  减抗 也是游戏机制功能
所以你说 要针对会比较难,会牵扯其他人的这个机制功能
但是其实我也帮CH想好了,钟离只要上真伤,就能削弱盾吸收的问题,而进一步的限制钟离开盾的循环,就能针对性的削弱钟离盾
钟离盾其实一个很离谱的地方是全覆盖,CD比持续短。。。   针对钟离的CD 下毒 就可以了
不过我觉得也就深渊环境会下毒,大世界搞点流血狗,抬一下奶的地位,就算了

所以这里也能发现,个人机制  拉抬很容易 也 是基本的操作
霄宫出来,我也抽了  因为能预见之后会有更多对空的环境,不过我也是做预备的
大世界还不是继续甘雨打浮游 胡桃戳戳戳打雷音 。。。  根本用不上

说起胡桃,更加好针对了  给个加血的环境
大家都爽歪歪,但胡桃就郁闷了  (仅限深渊)
屑宫我也想收集,因为普攻输出对于手机党来说很安逸,然而小保底没出。心海看上去很硬,接下来的公子又不喜欢,所以就抽了一个。
这游戏靠大地图纯粹是长草,清完剧情后唯一持续的动力就是圣遗物和深渊,像我这种连圣遗物都不愿意花力气去刷的就是真草了。
个人机制好拉更好削,越主流的team就越容易被针对,更何况ch还时不时出个伤害检验活动。所以我觉得现在下大精力去刷圣遗物不值当,人物也是全线养成。

本帖最后由 zero3rd 于 2021-10-6 13:20 通过手机版编辑

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原帖由 @ddps2  于 2021-10-6 13:23 发表
流血狗的问题,其实本质不是针对钟离这个角色
其实是在抬奶,是在做 盾和奶的机制平衡  因为 其他能上盾的也都有影响  这个是环境的调整
这个主要是考虑大世界环境的

而真要针对钟离的话,我上面说了,给钟离的CD下毒就行了
真要单独针对钟离这个卡的话,深渊下毒CD 强度党门哀嚎 去抽新对策卡 就好了

也正是原神大世界加了降等级这个骚操作,就能明白对于大世界玩家的定位了
深渊奖励600原石吝啬喊和多久了  不加
有萌新说大世界难有黑泥  降等级就加了

原神大世界环境和深渊环境 割裂还是比较大的  最好分开讨论
就像雷神 胡桃  卢锅巴  刻晴   大世界和深渊  完全不一样
而偏偏目前原神是主大世界玩法的
针对CD下毒的话那就是针对所有角色了,
钟离柱子CD太久可以靠大招补盾,靠CD限制不了的,
要么就是给新出的怪一个强制消除护盾技能,要么就是真实伤害再不就是徐徐掉血,而前两者等于废掉了所有带护盾的角色,而徐徐掉血就等于抬奶妈。

钟离是典型的制作组和玩家硬刚的扭曲产物,直接破坏了整个游戏的平衡,这也是米忽悠这家公司的一贯风格,连老总都能说出awwbwg这样的话,下面的人自然更有底气了。
如果当初干净利落地认怂,兑现了在自己出的拾枝杂谈里面的宣传,把钟离变成一个主C,也不至于现在这么头疼。

本帖最后由 zero3rd 于 2021-10-6 13:41 通过手机版编辑

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原帖由 @ddps2  于 2021-10-6 13:41 发表
是的  强度方面的拉抬  真就不麻烦 (深渊)
永动队 就给你 冻不住的怪呗
神里队 就给你乱蹦乱跳的怪呗
尤拉队 就给多几个铁公鸡不掉球呗
(单独说多两句尤拉,我尤拉双黄1命,圣遗物和武器都拉满了,但是技能都111没点,是因为还没看到和想到较完善的配队,当然围绕尤拉配队是没问题的,但是深渊的大环境,也不再推崇1拖3了)
以上我都能帮CH想不少。。。  

心海我也抽了 还好小保低没歪
目前的大环境走向,确实不跟之前一样一样就能知道角色强弱
队伍多核和拼图的环境走向,角色的定位,越来越不好看清楚
不过大世界 还是XP就好了  也足够了
站场就决定了心海基本上没什么机会抬起来的,但凡能脱手都还有点希望,我本身也是因为XP去抽的,除非和某个特定角色组队有化学反应(bug)
至于大地图方面,真的对4399小游戏腻味了,捏着鼻子清了逐月节剧情后,我连逐月符都不想清了。

本帖最后由 zero3rd 于 2021-10-6 13:47 通过手机版编辑

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原帖由 @ddps2  于 2021-10-6 13:51 发表
在深渊这个短期环境,还是好操作的 CH也可以有更多的尝试
针对岩系降CD咯  其他几个岩系在深渊又没啥份额
深渊我相信针对某张卡的策略 肯定会有的

大世界钟离已经养了不少废人了
大环境抬一下奶的地位,我个人也是赞成的
奶确实太没存在感了  大世界还能吃甜甜鸡  怪又弱
大世界我日常带七七出去,采集材料有指示,掉血就开一个E,基本上都没怎么吃过料理,
七天神像日常都是满的,能用得到的也就是失足摔死了。

本帖最后由 zero3rd 于 2021-10-6 14:07 通过手机版编辑

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原帖由 @dusk  于 2021-10-6 17:11 发表
这不就是我前面说的,看见别人有你没有的东西就开始闹,也不管这东西定位是不是真的适合自己。你问我合不合理?我觉得很合理,因为兔兔伯爵在我看来就是个拉仇恨的,能不能射爆它于我而言不过是可有可无的事,它的影响没有大到一下直接清场值得我刻意去捞命座节省大量战斗时间的程度。在你那边,射爆兔兔伯爵仅仅意味着好玩,但你不满的地方在于别人能打爆而你不能,而你又不愿意为了好玩付出对应的代价,那我觉得没什么好说的了。在一个氪金游戏里面处处追求厂商给F2P玩家创造便利条件本来就是一件吹毛求疵的事情,凭什么别人花了钱跟你不花钱一定要体验100%相同的内容呢?无氪有无氪的玩法,非要向氪佬看齐自寻烦恼谁也帮不了你
氪金手游最大的诟病点不就是没有明码标价,各种暗箱操作,花了钱反而有可能是负体验,越花钱越被当作猪仔套路么?敢抱怨几句还会被一堆花着自己给的钱养起来的服务器蛀虫们喷,等到那些蛀虫跟着你一起喷的时候,恭喜你,以前的投入要付诸东流了。
你以为人家在服务你,实际上你在替人家服务,账号都是人家的,你只是在租而已,流水不好看了转手一个关服,有哪个良心到关服后可以完全本地化的?你就算是想要进游戏看风景都不行了呢,回头还要自我安慰自我欺骗,真进去了留下来了也不过是吃灰,我是在租游戏,消费观念要进化云云。
玩家对游戏有感情但是人家厂商眼里可只有生意呢。
这种情况下你说作为用户还需要从厂商的角度去考虑问题么?所以这类游戏被冲是常态,不被冲反而是异常了。

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原帖由 @我爱电玩  于 2021-10-6 18:24 发表
你只能代表你自己,我就是剧情风景乐趣党,对我来说看到安柏提升命座后有新玩法新技能我就想把它满命,这么小小的愿望为何要用如此高昂的代价来换?

再反过来说,如果像安柏这样的四星基础角色大部分人都不会为了技能去氪金满命,那还在命座上设计进阶技能干嘛?都没几个人能玩到满命的安柏,岂不是浪费制作组劳动?如果现在的机制下只有真爱党舍得抽那把命座技能改成新的立绘、故事、服装、开启表白模式的道具等不是更好吗?

正是因为这样的自相矛盾(命座放进阶技能是为了让人用,又搞那么高门槛让多数人望而却步),所以原神在整个命座系统的设计思路上是有很大改良空间的。
改良不了的,
原神这个游戏就是角色驱动的氪金,而氪金最方便的就是强度逼氪或者人设骗氪。
原神不做官方番剧,光靠什么二创音乐会,提纯内部粉丝容易,吸引圈外人士难,XP抽卡的空间就很小,事实上心海池子流水已经证明所谓XP抽卡对于原神来说就是个P,而男性池子普遍拉垮也说明了女玩家微乎其微,那么剩下的就只有强度逼氪。
而搞强度逼氪最麻烦的就是做强度管理,人物强度要很容易成神也要很容易削成狗,那么通过机制来管控必然比通过数值来管控容易,所以命座只能砍机制。
公司做游戏只会看流水,不会过多考虑玩家体验,甚至为了流水又可能怎么不舒服怎么来,关键在于pua的力度要刚好。

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原帖由 @我爱电玩  于 2021-10-6 19:09 发表
逼氪行啊,那你也搞个专属通道给培养党们,比如4星角色专属池子,没有武器只有4星角色,每次限定几个角色出货率UP,抽一个4星角色满命差不多200300块钱,相信抽的人不会少。
已经留了口子了,你可以用星辉去换,只是要等轮换来轮到想抽的四星,同时要抽卡来获得星辉。
最非的情况下是17个十连换一个四星。

本帖最后由 zero3rd 于 2021-10-6 19:16 通过手机版编辑

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原帖由 @我爱电玩  于 2021-10-6 19:17 发表
这口子有啥用,普适性太低了,比如说我现在就要芭芭拉满命,走这个口子方案我得等多久?
等不了就去抽啰,这就是厂商的目的。
各种限时UP和限时任务才是氪金手游拉住玩家的关键,慢慢把玩家驯养成离了引导就不会玩的用户,如此而已。
只有完全看开才得解脱,但是讽刺的是完全看开之后也就离脱坑不远了,比如说我就已经很接近了,每天体力都不动,马斯克礁都不愿意去了,就完成四个任务下线,已经不明白到底是在玩什么了。

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