魔神至尊
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2019-2-22 00:46 发表 春节对我来说反而没更多时间玩游戏了,AC7的勋章到现在都没拿齐…… Rebio2那种头重脚轻的设计让我想起了取消的1.5,神谷最初设计的流程就跟这个差不多,而这游戏确实很多设定沿袭自1.5而不是2 RDR2对我来说剧情的优点就是,R星第一次花力气塑造一个传奇式的英雄主角,也就是亚瑟 前作的马斯顿是不符合这个定义的,他更像是那种愤世嫉俗,挑刺时一针见血,但又不知道如何解决问题的人 只不过2010年那阵子这种老愤青主角都不多见,给人的感觉依然很新鲜 至于GTA系列那群瘪三就不提了,跟传奇英雄完全不沾边 当然就是因为我玩过前作,所以即使RDR2的整体剧本水平质量比前作高,但初见的震撼度也不如前作了,最后结局的处理我是几乎玩了30%就能猜到的
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