魔神至尊
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原帖由 @purplekula 于 2015-1-17 10:25 发表 353m是我玩得最多的一作,经常拿着自创武将打最高难度的建业之战,养成模式也不错。
原帖由 @雨鸟 于 2015-1-19 10:12 发表 三代故事模式第一次开始走势力路线,这个设定相当不喜,应该在保留武将路线的前提下加入才对。另外武器属性换成了玉,人物特性也下降了。画面上来说有进步,地图更细腻了,但色彩变灰了,心目中最完美的还是二代,永远的352
原帖由 @雨鸟 于 2015-1-19 14:20 发表 我觉得势力路线才是真的一本道,通了一遍就没兴趣再玩了。武将路线虽然关卡重复,但角色不同方向不同位置不同感觉不同啊,耐玩性比势力路线高多了。 还有353和现在的357在武将等级的处理上有差距,没使用的武将我记得是不能用升级点数来升级的,使得虽然故事模式中可以换武将,但实际上很难用。
原帖由 @苍月紫暮 于 2015-1-19 22:25 发表 说起地图重复度,我也觉得3真的是偷工减料得厉害,一块大地图,截成四块,就成了5个战役了………………