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滨村弘一:年末商战预测,Wii将赢得胜利

360相关在此,无视不能!


XBOX360 从硬件普及台数战争转向游戏环境的战争(意思大概是需要开发更多种类的游戏,尤其是适合日本市场的)

    1、在英国,美国的成功。
    2、借助WINDOWS VISTA发布的东风?(有什么和PC联动的计划?)
    3、掌机ZUNE的评价如何?

    课题:立于不败之地的次世代主机,如何克服(日本)市场如此小的占有率的问题。

第二页:硬件平台被商业计划束缚的时代终于结束了
   
     成功关键:MS自身所拥有的资源合在一起,到底能作出怎么样的作品呢?
               关键点在于生产能力!!

[ 本帖最后由 szninten 于 2006-9-1 20:40 编辑 ]


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