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如果WII得逞,几年后,现在的所谓正统游戏还正统吗?

我认为短期内(3-5年),传统游戏类型的游戏不会明显减少.

观察一下NDS上的成功作品,大部分都是有明显创新要素的新类型游戏,而传统类型的游戏如果一定要加入一些异质要素的话,往往并不太受欢迎,比如触摸耀西,触摸卡比等等.所以我认为NDS和Wii,只是扩充了游戏类型的数量,并不会把影响或者改变传统类型的游戏.而传统游戏的销量稳定,所以总会有厂商愿意投资开发.

据各例子,一般来说购买耳机的人都会选择10-50元左右的,他们是大多数人,销售额也占了耳机行业的大部分.但是这并不影响专业耳机厂家的产品销售.所以喜欢传统游戏的玩家,决不会因为nds和wii的流行而失去质量优秀的传统游戏.

最后说一下,传统和异质我都喜欢,so,wii60最高~


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引用:
原帖由 混血王子 于 2007-2-12 16:56 发表




的确,喜欢看书或影碟的非玩家,未必会购入游戏机,但这只是一种看法,还要等到市场来检验,任天堂的目标是希望游戏可以作为一种和影碟,读书一样地位的产业。读书和看电影、看电视的一个共同点就是他们 ...
假设游戏厂商的数量是固定的,那么当异质成为主流以后,开发传统游戏的项目肯定会减少.

但是,目前的几个知名传统系列游戏,比如mgs,FF等等,因为销量稳定,一定会持续生存下去的.真正会影响到的,大概是很多2,3流的传统游戏.PS2,GBA上虽然好游戏很多,但CU不屑垃圾游戏数量也是非常惊人的,对于这些游戏,我觉得就算是消失了,也没有人会在意的.

说到底,假设真的有一天全民都玩异质游戏,到那时候生存下来的传统游戏就必然是精品,对于CU来说也许是好事情,大家玩游戏的时间总是有限的,只挑精品来玩也挺好.反正我不喜欢Namco进几年对于传说系列的态度.



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引用:
原帖由 混血王子 于 2007-2-12 17:36 发表



这倒是我没想到的看法,不过如果将来异质游戏成为主流,FF、MGS的游戏方式必然会发生变化,有可能会出现FF6 到FF7 那样的革命性变化。

另外说FF销量稳定还说得过去,MGS实在是再走下坡路啊。
MGS就像美剧一样,如果一个人从来没看过"24",那么第6季他很定很难接受.我给朋友们推荐第4季他们看2集就觉得无聊了.

但是去年和今年的原创游戏也不少,GeOW,LP,Zelda TP宝贝计划......今天还有战神2,天剑等等,够玩了...


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